
SAG-AFTRA ha avviato uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi, tra cui Activision e Electronic Arts. Immergiti nei dettagli per comprendere le loro preoccupazioni sull'uso dell'intelligenza artificiale e la ricerca di un risarcimento equo per gli artisti, nonché le soluzioni temporanee che stanno implementando.
Sag-Aftra annuncia lo sciopero contro le principali compagnie di videogiochi
L'annuncio e i principali punti di attacco

SAG-AFTRA ha dichiarato ufficialmente uno sciopero contro le principali compagnie di videogiochi il 26 luglio alle 12:01, questa azione segue oltre un anno e mezzo di negoziati non riusciti ed è stata annunciata dal direttore esecutivo nazionale SAG-AFTRA e capo negoziatore Duncan Crabtree-Ireland. Lo strike si rivolge a società come Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. e WB Games Inc.
Il problema principale ruota attorno all'uso non regolamentato dell'intelligenza artificiale (AI). Mentre il sindacato supporta la tecnologia AI, i membri sono preoccupati per il suo potenziale per sostituire gli artisti umani. Le preoccupazioni chiave includono la capacità dell'IA di replicare le voci degli attori o creare somiglianze digitali senza consenso e la possibilità che l'IA assumi ruoli più piccoli cruciali per gli attori emergenti. I dilemmi etici sorgono anche se il contenuto generato dall'IA è in conflitto con i valori degli attori.
Soluzioni per gli sviluppatori durante il periodo di sciopero

In risposta a queste sfide, SAG-AFTRA ha introdotto diversi nuovi accordi. L'accordo interattivo indipendente a livello di budget (I-IMA) è un approccio rivoluzionario per i progetti non coperti da accordi tradizionali. Questo quadro classifica i progetti in quattro livelli in base al loro budget di produzione, da $ 250.000 a $ 30 milioni, adeguando tassi e termini di conseguenza.
Lanciato a febbraio per progetti di videogiochi indie e a basso budget, questo accordo include protezioni di intelligenza artificiale precedentemente respinte dal gruppo di contrattazione del settore dei videogiochi. Un significativo passo avanti è stato l'accordo secondario con gli studi di replica della compagnia vocale di AI a gennaio, consentendo agli attori sindacalizzati di creare e autorizzare le repliche vocali digitali in condizioni rigorose, inclusa la possibilità di rinunciare a un uso perpetuo.

L'accordo sui media interattivi intermedi e l'accordo di localizzazione interattiva provvisoria offrono soluzioni temporanee, coprendo aree chiave come:
- Diritto di recesso; Predefinito del produttore
- Compensazione
- Valutare il massimo
- Intelligenza artificiale/modellazione digitale
- Periodi di riposo
- Periodi di pasto
- Pagamenti in ritardo
- Salute e pensione
- Casting e audizioni - auto -nastro
- Posizione notturna di lavoro consecutivo
- Impostare i medici
Questi accordi non si applicano a pacchetti di espansione, contenuti scaricabili o altri componenti aggiuntivi prodotti dopo il lancio. I progetti approvati ai sensi di questi accordi sono esenti dallo sciopero, facilitando il lavoro in corso durante questo periodo.
Cronologia dei negoziati e resilienza sindacale

I negoziati sono iniziati nell'ottobre 2022 e i membri di SAG-AFTRA hanno approvato in modo schiacciante un'autorizzazione di sciopero dei videogiochi il 24 settembre 2023, con un voto affermativo del 98,32%. Nonostante i progressi su vari fronti, l'ostacolo principale rimane la riluttanza dei datori di lavoro a impegnarsi a liberare e applicabili protezioni di intelligenza artificiale per gli artisti.
"Non acconsentiremo a un contratto che consente alle aziende di abusare dell'IA a scapito dei nostri membri. Basta è abbastanza. Quando queste aziende prendono sul serio l'offerta di un accordo con cui i nostri membri possono vivere e lavorare, saremo qui, pronti a negoziare", ha dichiarato il presidente di Sag-Aftra Fran Drescher.

Crabtree-Ireland ha sottolineato la posizione dell'Unione, sottolineando i profitti sostanziali generati dall'industria dei videogiochi e il contributo vitale dei membri SAG-AFTRA allo sviluppo del personaggio. "È sorprendente che questi studi di videogiochi non abbiano imparato nulla dalle lezioni dello scorso anno, che i nostri membri possano e si alzano e richiederanno un trattamento equo ed equo rispetto all'intelligenza artificiale, e il pubblico ci supporta in questo", ha osservato.
Sarah Elmaleh, presidente del comitato di negoziazione dei media interattivi, ha ribadito la dedizione dell'Unione alle pratiche etiche di intelligenza artificiale, affermando: "Diciotto mesi di negoziati ci hanno dimostrato che i nostri datori di lavoro non sono interessati a una protezione dell'IA equa e ragionevole, ma piuttosto sfruttamento flagrante. Rifiutiamo questo paradigma, non lasciamo nessuno dietro i nostri membri dietro, né non aspetteremo una protezione sufficiente.
Man mano che lo sciopero avanza, Sag-Aftra rimane impegnata a sostenere un trattamento equo e solide protezioni per i suoi membri nel settore dinamico dei videogiochi.