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SAG-AFTRAは、ActivisionやElectronic Artsを含む主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。詳細に飛び込み、AIの使用に関する懸念と、パフォーマーに対する公正な補償の探求、および実装している一時的なソリューションを理解します。
SAG-AFTRAは、7月26日午前12時1分に大手ビデオゲーム会社に対するストライキを正式に宣言しました。このアクションは、1年半にわたって交渉に失敗した後に続き、SAG-AFTRA National Executive Director&Chief交渉者のDuncan Crabtree-Arelandによって発表されました。 Strikeは、Activision Productions Inc.、Blanklight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、Voiceworks Productions Inc.、WB Games Inc.などの企業を対象としています。
コアの問題は、人工知能(AI)の規制されていない使用を中心に展開します。組合はAIテクノロジーをサポートしていますが、メンバーは人間のパフォーマーを置き換える可能性を心配しています。主な懸念には、AIが俳優の声を再現したり、同意なしにデジタルの類似性を作成したりする能力、およびAIが新興の俳優にとってより小さな役割を引き継ぐ可能性が含まれます。倫理的ジレンマも、AIが生成された内容が俳優の価値と矛盾する場合にも発生します。
これらの課題に対応して、SAG-AFTRAはいくつかの新しい契約を導入しました。階層化された予算の独立したインタラクティブメディア協定(I-IMA)は、従来の契約でカバーされていないプロジェクトの画期的なアプローチです。このフレームワークは、生産予算に基づいてプロジェクトを4つの層に分類し、250,000ドルから3,000万ドルに分類し、それに応じて料金と条件を調整します。
2月にインディーおよび低予算のビデオゲームプロジェクトのために発売されたこの契約には、ビデオゲーム業界の交渉グループによって以前に拒否されたAI保護が含まれています。重要な前進は、1月にAI Voice Company Replica Studiosとのサイドディールであり、組合員が永続的な使用をオプトアウトする能力を含む、厳格な条件下でデジタル音声レプリカを作成およびライセンスすることができました。
暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約は、次のような重要な領域をカバーする一時的なソリューションを提供します。
これらの契約は、拡張パック、ダウンロード可能なコンテンツ、または発売後に生成されたその他のアドオンには適用されません。これらの契約に基づいて承認されたプロジェクトはストライキを免除され、この期間中に進行中の作業を促進します。
交渉は2022年10月に開始され、SAG-AFTRAメンバーは2023年9月24日に98.32%の肯定投票でビデオゲームストライキの認可を圧倒的に承認しました。さまざまな面での進歩にもかかわらず、主な障害は、パフォーマーのための明確で強制力のあるAI保護にコミットすることを雇用主が抵抗したままです。
「私たちは、企業がメンバーの損害にAIを悪用することを可能にする契約に同意するつもりはありません。十分であることで十分です。これらの企業は、私たちのメンバーが住んで仕事をすることができる合意に真剣に取り組むとき、私たちはここで交渉する準備ができています」
クラブツリー - アイルランドは、組合の立場を強調し、ビデオゲーム業界によって生み出された実質的な利益と、SAG-AFTRAメンバーのキャラクター開発への重要な貢献を強調しました。 「これらのビデオゲームスタジオが昨年の教訓から何も学んでいないこと、私たちのメンバーがAIに関して公正かつ公平な扱いをすることができ、要求することができ、要求することは驚くべきことです。
インタラクティブなメディア協定交渉委員会委員長のサラ・エルマレは、倫理的AI慣行への組合の献身を再確認し、「18か月の交渉は、雇用主が公正で合理的なAI保護に関心がないことを示しました。
ストライキが進むにつれて、SAG-AFTRAは、ダイナミックなビデオゲーム業界内のメンバーの公正な扱いと堅牢な保護を提唱することに引き続きコミットしています。
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