
SAG-AFTRA heeft een staking gestart tegen grote videogamebedrijven, waaronder Activision en Electronic Arts. Duik in de details om hun zorgen over AI -gebruik en de zoektocht naar eerlijke vergoeding voor artiesten te begrijpen, evenals de tijdelijke oplossingen die ze implementeren.
SAG-AFTRA kondigt staking aan tegen grote videogamebedrijven
De aankondiging en de belangrijkste plakpunten

SAG-AFTRA verklaarde officieel een staking tegen toonaangevende videogamebedrijven op 26 juli om 12:01 uur Deze actie volgt op meer dan anderhalf jaar mislukte onderhandelingen en werd aangekondigd door SAG-AFTRA National Executive Director & Chief-onderhandelaar Duncan Crabtree-Ireland. De staking richt zich op bedrijven zoals Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., LLAMA Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. en WB Games Inc.
Het kernprobleem draait om het niet -gereguleerde gebruik van kunstmatige intelligentie (AI). Terwijl de vakbond AI -technologie ondersteunt, maken leden zich zorgen over het potentieel om menselijke artiesten te vervangen. Belangrijkste zorgen zijn het vermogen van AI om de stemmen van acteurs te repliceren of digitale gelijkenissen te creëren zonder toestemming, en de mogelijkheid dat AI kleinere rollen overneemt die cruciaal zijn voor opkomende acteurs. Ethische dilemma's ontstaan ook als AI-gegenereerde inhoud in strijd is met de waarden van acteurs.
Developer -oplossing tijdens de slagperiode

In antwoord op deze uitdagingen heeft SAG-AFTRA verschillende nieuwe overeenkomsten geïntroduceerd. De Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) is een baanbrekende aanpak voor projecten die niet onder traditionele overeenkomsten vallen. Dit framework categoriseert projecten in vier niveaus op basis van hun productiebudget, van $ 250.000 tot $ 30 miljoen, waarbij tarieven en voorwaarden dienovereenkomstig worden aangepast.
In februari gelanceerd voor indie- en lagere budget videogameprojecten, bevat deze overeenkomst AI-bescherming die eerder werd afgewezen door de onderhandelingsgroep van de videogame-industrie. Een belangrijke stap voorwaarts was de nodige deal met AI Voice Company Replica Studios in januari, waardoor vakbondsacteurs digitale stemreplica's kunnen maken en licenteren onder strikte voorwaarden, inclusief de mogelijkheid om zich voor eeuwig gebruik te gebruiken.

De interim -interactieve mediaovereenkomst en de interim -interactieve lokalisatieovereenkomst bieden tijdelijke oplossingen, met betrekking tot belangrijke gebieden zoals:
- Recht op ontbinding; Standaard van de producent
- Vergoeding
- Maximaal
- Kunstmatige intelligentie/digitale modellering
- Rustperioden
- Maaltijdperioden
- Late betalingen
- Gezondheid en pensioen
- Casting & audities - Zelftape
- Overnachtingslocatie opeenvolgende werkgelegenheid
- Stel medici in
Deze overeenkomsten zijn niet van toepassing op uitbreidingspakketten, downloadbare inhoud of andere geproduceerde add-ons die na de lancering worden geproduceerd. Projecten die onder deze overeenkomsten zijn goedgekeurd, zijn vrijgesteld van de staking, waardoor het lopende werk in deze periode wordt vergemakkelijkt.
Tijdlijn van onderhandelingen en veerkracht van de vakbond

De onderhandelingen begonnen in oktober 2022 en SAG-AFTRA-leden keurden op 24 september 2023 overweldigend een staking van videogames goed, met een bevestigende stemming van 98,32%. Ondanks de vooruitgang op verschillende fronten, blijft het primaire obstakel de terughoudendheid van de werkgevers om zich te binden aan wissen en afdwingbare AI -bescherming voor artiesten.
"We gaan niet in overeenstemming met een contract waarmee bedrijven AI kunnen misbruiken ten koste van onze leden. Genoeg is genoeg. Wanneer deze bedrijven serieus worden over het aanbieden van een overeenkomst met onze leden kunnen leven en samenwerken, zullen we hier zijn, klaar om te onderhandelen," verklaarde SAG-AFTRA-president Fran DRESCHER.

Crabtree-Ireland onderstreepte de positie van de vakbond en benadrukte de substantiële winsten die worden gegenereerd door de videogame-industrie en de essentiële bijdrage van SAG-AFTRA-leden aan karakterontwikkeling. "Het is verbluffend dat deze videogamestudio's niets hebben geleerd uit de lessen van vorig jaar, dat onze leden kunnen en zullen opstaan en eerlijke en billijke behandeling kunnen eisen met betrekking tot AI, en het publiek steunt ons daarin," merkte hij op.
Interactieve mediaovereenkomst Onderhandelingscommissie Voorzitter Sarah Elmaleh bevestigde de toewijding van de vakbond aan ethische AI -praktijken en verklaarde: "Achttien maanden onderhandelingen hebben ons aangetoond dat onze werkgevers niet geïnteresseerd zijn in eerlijke, redelijke AI -bescherming, maar eerder flagrante exploitatie. We weigeren dit paradigma, we zullen geen van onze leden achterlaten, noch zullen we wachten op voldoende bescherming."
Naarmate de staking vordert, blijft SAG-AFTRA toegewijd aan het bepleiten voor eerlijke behandeling en robuuste bescherming voor haar leden binnen de dynamische videogamebranche.