
Square Enix'in son finansal raporuna göre, Game Life garip: çifte maruz kalma maalesef şirket için finansal bir hayal kırıklığı olarak ortaya çıktı. Bu, son performans brifinginde Square Enix'in başkanı tarafından samimi bir şekilde kabul edildi. Çift maruziyetten kaynaklanan mali kayıplar, şirketin geliştirme maliyetlerini azaltma çabalarıyla ve Dragon Quest 3 yeniden yapımının güçlü satışları nedeniyle biraz hafifletildi. Bununla birlikte, hayatın bu son taksiti için kesin satış rakamları, ticari düşük performansının kapsamının altını çizerek Strange Serisi açıklanmamıştır.
Hayal kırıklığı yaratan sonuç beklenmedik değildi, özellikle oyunun duyurusu üzerine franchise'ın özel hayran kitlesinden ılık resepsiyon göz önüne alındığında. Projenin hayranlarla rezonansa gireceği umuduna rağmen, son ürün beklentilerin altında kaldı. Özellikle, oyunun son kredileri, "Max Caulfield'ın geri döneceğini" belirten bir teaser mesajı içeriyordu, ancak bu anlatının geleceği oyunun kötü finansal performansı nedeniyle dengede duruyor.
Finansal rapor sunumu sırasında, Square Enix konuyla ilgili daha fazla yorum yapmamayı seçti. Yayımlanan tek bilgi , yaşamın performansının garip olmasıdır: çift maruziyet, daha önce Galaksinin Guardians ve Tomb Raider serisindeki belirli girişler gibi düşük performans gösteren başlıklara uygulanan bir etiket olan "önemli bir kayıp" olarak tanımlandı. Bu sınıflandırma , hayatın gelecekteki beklentileri üzerinde bir gölge oluşturuyor .