
De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, a vida do jogo é estranha: infelizmente, a exposição dupla surgiu como uma decepção financeira para a empresa. Isso foi reconhecido abertamente pelo presidente da Square Enix durante um recente briefing de desempenho. As perdas financeiras incorridas na dupla exposição foram um pouco atenuadas pelos esforços da empresa para reduzir os custos de desenvolvimento e as fortes vendas do remake do Dragon Quest 3 . No entanto, os números exatos de vendas para esta última parte da série Life is Strange permanecem não revelados, ressaltando a extensão de seu desempenho inferior comercial.
O resultado decepcionante não foi inesperado, principalmente devido à recepção morna da base de fãs dedicada da franquia no anúncio do jogo. Apesar das grandes esperanças de que o projeto ressoasse com os fãs, o produto final ficou aquém das expectativas. Notavelmente, os créditos finais do jogo incluíram uma mensagem de teaser afirmando que "Max Caulfield retornará", mas o futuro dessa narrativa agora está na balança devido ao fraco desempenho financeiro do jogo.
Durante a apresentação do relatório financeiro, a Square Enix optou por não fornecer mais comentários sobre o assunto. A única informação divulgada foi que o desempenho da vida é estranho: a dupla exposição foi descrita como uma "perda significativa", um rótulo aplicado anteriormente a títulos com baixo desempenho, como Guardiões da Galáxia e certas entradas na série Tomb Raider . Essa classificação lança uma sombra sobre as perspectivas futuras da vida é uma franquia estranha .