
Según el último informe financiero de Square Enix, la vida del juego es extraña: la doble exposición desafortunadamente se ha convertido en una decepción financiera para la compañía. Esto fue reconocido con franqueza por el presidente de Square Enix durante una reciente sesión informativa de rendimiento. Las pérdidas financieras incurridas en la doble exposición fueron un poco mitigadas por los esfuerzos de la compañía para reducir los costos de desarrollo y las fuertes ventas de la nueva versión de Dragon Quest 3 . Sin embargo, las cifras de ventas exactas para esta última entrega de The Life Is Strange Series siguen siendo no reveladas, lo que subraya el alcance de su bajo rendimiento comercial.
El resultado decepcionante no fue inesperado, particularmente dada la tibia recepción de la base de fanáticos dedicados de la franquicia sobre el anuncio del juego. A pesar de las grandes esperanzas de que el proyecto resuene con los fanáticos, el producto final no alcanzó las expectativas. En particular, los créditos finales del juego incluyeron un mensaje teaser que indicaba que "Max Caulfield regresará", sin embargo, el futuro de esta narración ahora está en el equilibrio debido al mal desempeño financiero del juego.
Durante la presentación del informe financiero, Square Enix optó por no proporcionar más comentarios sobre el asunto. La única información publicada fue que el rendimiento de la vida es extraño: la doble exposición se describió como una "pérdida significativa", una etiqueta aplicada previamente a títulos de bajo rendimiento como Guardians of the Galaxy y ciertas entradas en la serie Tomb Raider . Esta clasificación arroja una sombra sobre las perspectivas futuras de la vida es una franquicia extraña .