Sürgün Yolu 2: Power Quest'e Yükseliş'e hakim olmak
Sürgün 2'nin Yolu Yükseliş Sistemi, karakter yapılarını önemli ölçüde etkiler. İlk yükselişinizin kilidini açmak, Yasaya 2'de Power Görevine Yükselişin tamamlanmasını gerektirir. Bu kılavuz, zorlu karşılaşmalar için stratejiler de dahil olmak üzere bu görevin nasıl başlatılacağını ve tamamlanacağını detaylandırır.
Güç yükseltmeye başlamak
Eylem 2'deki Ardura karavanının kilidini açtıktan sonra mevcut konum düğümlerini keşfedin. Üçüncü düğümden önce, "Hain Pasajı" Zarka ile konuşun. Sizi güç kazanmak için sıkışmış bir djinn olan Balbala'ya yönlendirecek.
Balbala'nın hain geçidindeki konumu prosedürel üretim nedeniyle randomize edilir, ancak genellikle sonuna yakın bulunur. Hapishanesine giden antik mühür kapısını bulun. Karşılaşmayı başlatmak için üç contayı yok et.
Hain Balbala'yı yenmek
Balbala yangın hasarına direnir ve zehir ve ateşleme ile birlikte fiziksel, kaos ve yangın hasarı verir. Optimal sonuçlar için zayıf hasara karşı zayıflığından yararlanın.
İşte Balbala'nın saldırılarının ve karşı stratejilerinin bir dökümü:
- Çöp Saldırısı: Temel bir saldırı kolayca engellenebilir veya kaçabilir. Daha tehlikeli saldırılar için enerji kalkanını kurtarın. Yanma veya zehir verebilir.
- Atma saldırısı: Çöp saldırısının aralıklı versiyonu; Dodge veya Block. Her hançer vuruşu zehir uygular.
- Dönen çizgi saldırısı: 1.5 saniye sonra patlayan patlayıcı bir AoE ile hızlı bir hamle. Engellenemez, sadece kaçar. Ses işaretinden önce "Me Me!" veya "na'kai!".
- Işınlı Hançer Saldırısı: Balbala bir AOE oluşturan hançerleri ışınlar ve atar. Hasardan kaçınmak için kaçın. Ses İpucu: "Atul!".
- Gölge klonunu çağırın: Balbala bir barya (madeni para) atar ve sarımsı bir aoe oluşturur. Bir Balbala klonunun yumurtlamasını önlemek için hızlı bir şekilde adım atın. AOE'ye adım atarsanız bir ışınlama ve slam saldırısı bunu yapar.
- ışınlama slam: Klonu çağırdıktan sonra Balbala ışınlanır ve "Tithe!"
Zehirli sis/yok: - Balbala yok olur (ses ipuçları: "Jarah vizyonları!" Veya "Sulamith'in Sisleri!") Ve zehirli sis çağırır. Kanalları iptal etmek için hızlı bir şekilde bulun ve ona saldırın. Sonra "Gazap kumları!" veya "Darakatha!" Slam saldırısından önce.
Patlayıcı bıçak yağmur: - Patlayıcı hançerleri saat yönünün tersine konik bir desenle atar. Ters yönde kaçın.
Blade Fırtınası: - Gölge klonu hızlı bir şekilde ortadan kaldırılmazsa, Balbala yıkıcı bir bıçak fırtınasını çağırır. Bunu önlemek için klonu ortadan kaldırmaya öncelik verin.
Balbala'yı yendikten sonra Balbala'nın Barya'sını Zarka'ya götürün. Sekhemas'ın denemelerinin yerini açıklayacak.
Sekhemas'ın denemelerini tamamlama
Ardura karavanından Sekhemas düğümünün denemelerine gidin (not: Karavan'a başlangıçta Sekhemas haritasına geçmesi için komuta etmeniz gerekebilir). Yol noktasının kilidini açın ve Balbala'nın denemeyi açıklayacağı sunağa yaklaşın.
Denemeler prosedürel olarak üretilmiştir. Her oda benzersiz bir zorluk sunar: zamanlanmış zorluklar, tuzaklar veya seçkin düşmanlar. Girmeden önce bir nimet almak için bir kalıntı kullanın.
Anahtar Mekanik:
- Honor: hasarla tükenmiş bir kaynak çubuğu. 0 onuruna ulaşmak duruşmada başarısız olur.
- Kutsal Su: düşmanları öldürerek kazanılan; nimet, anahtarlar ve onuru kurtarmak için kullanılır.
- Keys: sonunda kalan kutsal su ile kazanıldı; açık sandıklar.
Enerji Kalkanı Drenajı Şerefi Azaltmaz, Enerji Kalkanı Bir avantaj oluşturur.
Her deneme bölümü nimet ve lanetler sunar. Deneme türleri şunları içerir:
- Chalice Denemesi: iki patronu yenmek.
- kaçış denemesi (zamanlanmış): zaman bitmeden ölüm kristallerini etkisiz hale getirin.
- Gauntlet Denemesi: tuzaklardan kaçının ve kollar bulmak.
- Hourglass deneme (zamanlanmış): zaman bitene kadar düşman dalgalarından kurtulun.
- Ritüel Deneme: Sihirdarları ve çağrılan hayvanları öldürün.
- Patron Denemesi: katmanlı patronlar (RattleCage, Treatracota Sentinels, Ashar, Zarokh).
onur korurken nimet ve lanetleri dengelemek çok önemlidir. Earthbreaker Rattlecage, özellikle zorlu bir patron; Yüksek yangın direnci önerilir.
iktidara yükselmeyi tamamlamak
RattleCage'i yenmek, ilk yükselişinizi seçtiğiniz son sunağın kilidini açar. Bu seçim kalıcıdır.
Zalim Zorluk: Zalim zorlukta ek yükseliş noktaları elde etmek için, bir hata nedeniyle bir çözüm gereklidir:
- Zarka ile konuş ve Balbala'yı yen (Barya'nın "Deneme Sayısı 2" i gösterdiğinden emin olun).
- Normal zorluklara dönün ve Barya'yı kullanarak denemelere girin.
- 2 ek yükseliş noktası kazanmak için ardışık iki denemeyi tamamlayın.
bu süreç Barya'yı tüketir. Sadece ilk normal ve acımasız zorluk, yükseliş puanları (her biri 2 puan). Kalan 4 yükseliş noktası (toplam 8) için Act 3'te (normal ve acımasız) kaos denemesini tamamlamanız gerekir. Unutmayın, 0 onuruna ulaşmak duruşmada başarısız olur.