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Poe 2: Guia para <🎜 🎜 🎜> eigning supremo na ascensão ao poder

Feb 02,2025 Autor: Daniel

Poe 2: Guia para <🎜 🎜 🎜> eigning supremo na ascensão ao poder

Caminho do exílio 2: Dominando a ascensão para a missão do poder <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

O caminho do sistema de ascensão do Exile 2 afeta significativamente as construções de caracteres. Desbloquear sua primeira ascensão requer a conclusão da ascensão à busca do Power no Ato 2. Este guia detalha como iniciar e concluir essa missão, incluindo estratégias para encontros desafiadores.

Começando ascensão ao poder

depois de desbloquear a caravana Ardura no Ato 2, explore os nós de localização disponíveis. Antes do terceiro nó, "passagem do traidor", fale com Zarka. Ela o direcionará para Balbala, um djinn preso, para ganhar poder.

A localização de Balbala na passagem do traidor é randomizada devido à geração processual, mas ela geralmente é encontrada perto do final. Localize a antiga porta do selo que leva à sua prisão. Desarmar três selos para iniciar o encontro.

derrotando Balbala, o traidor

Balbala resiste a danos causados ​​pelo fogo e inflige danos físicos, caos e incêndio, juntamente com veneno e ignição. Explore sua fraqueza a danos causados ​​pelo frio para obter resultados ideais.

Aqui está um colapso dos ataques e contra-estratégias de Balbala: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

ataque de corte:

Um ataque básico facilmente bloqueado ou esquivo. Salve o escudo de energia para ataques mais perigosos. Pode infligir queima ou veneno.

  • ataque de arremesso: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> esquivar ou bloco. Cada adaga hit se aplica veneno. <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Não pode ser bloqueado, apenas esquivado. Precedido pela sugestão de voz "Face Me!" ou "Na'kai!".
  • Teleport Dagger Attack: Balbala se teletransporta e joga punhais criando um AOE. Dodge para evitar danos. Cue de voz: "atul!".
  • Summo o clone da sombra: balbala joga um barya (moeda), criando um AOE amarelado. Passe por isso rapidamente para impedir que um clone de Balbala seja desova. Um ataque de teleporte e slam segue se você pisar no AOE.
  • Teleport Slam: Depois de convocar o clone, a Balbala se teletransporta e grita "dízimo!", Criando um ardente aoe para se esquivar.
  • Invocar a névoa de veneno/desaparecer: balbala desaparece (pistas de voz: "Visões de jarah!" Ou "Mists of Sulamith!") E convoca a névoa venenosa. Localize -a rapidamente e atacá -la para cancelar a canalização. Ela então gritará "Sands of Wrath!" ou "Darakatha!" antes de um ataque de slam.
  • Rain explosiva da lâmina: joga punhais explosivos em um padrão cônico no sentido anti-horário. Dodge na direção oposta.
  • tempestade de lâmina: se o clone da sombra não for eliminado rapidamente, Balbala convoca uma tempestade de lâmina destrutiva. Priorizar a eliminação do clone para evitar isso.
  • depois de derrotar Balbala, leve o Barya de Balbala a Zarka. Ela revelará a localização dos julgamentos dos Sekhemas.

    Completando os ensaios dos sekhemas

    Viaje para as provações do nó Sekhemas da caravana Ardura (Nota: pode ser necessário comandar a caravana para se mudar para o mapa do Sekhemas inicialmente). Desbloqueie o waypoint e aproxime -se do altar onde Balbala explicará o julgamento.

    Os ensaios são gerados processualmente. Cada sala apresenta um desafio único: desafios, armadilhas ou inimigos de elite cronometrados. Antes de entrar, use uma relíquia para receber um benefício.

    mecânica -chave:

    • honra: uma barra de recursos esgotada por dano. Atingindo 0 A honra falha no julgamento.
    • água sagrada: ganhos matando inimigos; Usado para comprar benefícios, chaves e recuperar honra.
    • chaves: ganhos com a água sagrada restante no final; baús abertos.

    Dreno de escudo de energia não reduz a honra, dar a energia de energia constrói uma vantagem.

    Cada seção de teste oferece benefícios e maldições. Os tipos de teste incluem:

    • Trial de Chalice: derrota dois chefes.
    • escape Trial (cronometrado): Desuse os cristais da morte antes do tempo acaba.
    • Gauntlet Trial: Evite armadilhas e encontre alavancas.
    • Hourglass Trial (timed): sobreviva as ondas inimigas até que o tempo acabasse.
    • Ritual Trial: Mate Invocadores e seus bestas convocados.
    • Boss Trial: chefes em camadas (rattlecage, terracota sentinelas, ashar, zarokh).

    equilibrando os benços e maldições ao preservar a honra é crucial. Rattlecage, o Earthbreaker, é um chefe particularmente desafiador; A alta resistência ao fogo é recomendada.

    Completando ascensão ao Power

    derrotando o RattleCage desbloqueia o altar final, onde você escolhe sua primeira ascensão. Esta escolha é permanente.

    dificuldade cruel: Para obter pontos de ascensão adicionais na dificuldade cruel, uma solução alternativa é necessária devido a um bug:

    1. fale com Zarka e derrota Balbala (verifique se o barya indica "Número de ensaios 2").
    2. retorne à dificuldade normal e insira as provações usando o barya.
    3. Complete dois ensaios consecutivamente para ganhar 2 pontos de ascensão adicionais.

    Este processo consome o barya. Somente a primeira dificuldade normal e cruel concede pontos de ascensão (2 pontos cada). Você precisará concluir o teste do caos no Ato 3 (normal e cruel) para os 4 pontos de ascensão restantes (total de 8). Lembre -se, alcançar 0 honra falha no julgamento.

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