Landas ng pagpapatapon 2: Mastering ang Pag -akyat sa Power Quest
Landas ng Ascendancy System ng Exile 2 ay makabuluhang nakakaapekto sa pagbuo ng character. Ang pag -unlock ng iyong unang pag -akyat ay nangangailangan ng pagkumpleto ng pag -akyat sa Power Quest sa Batas 2. Ang gabay na ito ay detalyado kung paano simulan at kumpletuhin ang pakikipagsapalaran na ito, kabilang ang mga diskarte para sa mga mapaghamong pagtatagpo.
Simula sa pag -akyat sa kapangyarihan
Matapos i -unlock ang Ardura Caravan sa Act 2, galugarin ang magagamit na mga node ng lokasyon. Bago ang ikatlong node, "daanan ng traydor," makipag -usap kay Zarka. Direkta ka niya sa Balbala, isang nakulong na Djinn, upang makakuha ng kapangyarihan.
Ang lokasyon ni Balbala sa loob ng daanan ng Traitor ay randomized dahil sa henerasyon ng pamamaraan, ngunit sa pangkalahatan ay matatagpuan siya malapit sa dulo. Hanapin ang sinaunang pintuan ng selyo na humahantong sa kanyang bilangguan. Defuse ang tatlong mga seal upang simulan ang engkwentro.
Tinalo ang Balbala ang taksil
Ang Balbala ay lumalaban sa pagkasira ng sunog at nagdudulot ng pisikal, kaguluhan, at pagkasira ng sunog, kasama ang lason at pag -aapoy. Pagsamantalahan ang kanyang kahinaan sa malamig na pinsala para sa pinakamainam na mga resulta.
Narito ang isang pagkasira ng mga pag-atake ng Balbala at kontra-estratehiya:
Makatipid ng kalasag ng enerhiya para sa mas mapanganib na pag -atake. Maaaring mapahamak o lason. -
Dodge o I -block. Ang bawat hit ng dagger ay nalalapat ang lason.
Hindi ma -block, dodged lamang. Nauna sa pamamagitan ng boses cue na "Harapin mo ako!" o "Na'kai!". -
Dodge upang maiwasan ang pinsala. Voice Cue: "Atul!".
- Sumatawag ng clone ng anino: Mabilis itong hakbang upang maiwasan ang isang clone ng Balbala mula sa spawning. Ang isang pag -atake ng teleport at slam ay sumusunod kung sumakay ka sa AOE.
- Tumawag ng lason na mist/mawawala: Mabilis na hanapin at salakayin siya upang kanselahin ang channeling. Pagkatapos ay sumigaw siya ng "Sands of Wrath!" o "Darakatha!" Bago ang isang pag -atake ng slam.
Dodge sa kabaligtaran ng direksyon.
- Unahin ang pagtanggal ng clone upang maiwasan ito.
Matapos talunin ang Balbala, dalhin ang Balbala's Barya sa Zarka. Ipapakita niya ang lokasyon ng mga pagsubok ng Sekhemas. pagkumpleto ng mga pagsubok ng sekhemas
paglalakbay sa mga pagsubok ng Sekhemas node mula sa Ardura Caravan (Tandaan: Maaaring kailanganin mong mag -utos sa caravan upang lumipat sa mapa ng Sekhemas sa una). I -unlock ang waypoint at lapitan ang dambana kung saan ipapaliwanag ni Balbala ang pagsubok.
Ang mga pagsubok ay nabuo nang pamamaraan. Ang bawat silid ay nagtatanghal ng isang natatanging hamon: nag -time na mga hamon, traps, o mga piling mga kaaway. Bago pumasok, gumamit ng isang relic upang makatanggap ng isang boon.
Key Mechanics:
- karangalan: isang mapagkukunan na naubos sa pamamagitan ng pinsala. Ang pag -abot sa 0 karangalan ay nabigo ang pagsubok.
- sagradong tubig: Kinita ng pagpatay sa mga kaaway; ginamit upang bumili ng mga boons, mga susi, at mabawi ang karangalan.
- mga key: nakuha na may natitirang sagradong tubig sa dulo; Buksan ang mga dibdib.
enerhiya na kalasag ng kanal ay hindi binabawasan ang karangalan, ang pagbibigay ng kalasag ng enerhiya ay nagtatayo ng isang kalamangan.
Ang bawat seksyon ng pagsubok ay nag -aalok ng mga boon at sumpa. Kasama sa mga uri ng pagsubok:
- Chalice Trial: Talunin ang dalawang bosses.
)
- gauntlet trial: iwasan ang mga traps at maghanap ng mga levers.
.
.
.
- pagbabalanse ng mga boons at sumpa habang pinapanatili ang karangalan ay mahalaga. Ang Rattlecage, ang Earthbreaker, ay isang partikular na mapaghamong boss; Inirerekomenda ang mataas na pagtutol ng sunog.
pagkumpleto ng pag -akyat sa kapangyarihan
- Ang pagtalo sa Rattlecage ay nagbubukas ng pangwakas na dambana, kung saan pinili mo ang iyong unang pag -akyat. Ang pagpili na ito ay permanenteng.
Hourglass malupit na kahirapan:
upang makakuha ng karagdagang mga puntos ng pag -akyat sa malupit na kahirapan, ang isang workaround ay kinakailangan dahil sa isang bug: -
Makipag -usap kay Zarka at talunin ang Balbala (tiyakin na ang barya ay nagpapahiwatig ng "bilang ng mga pagsubok 2").
- bumalik sa normal na kahirapan at ipasok ang mga pagsubok gamit ang barya.
Kumpletuhin ang dalawang pagsubok na magkakasunod upang makakuha ng 2 karagdagang mga puntos ng pag -akyat.
Ang prosesong ito ay kumokonsumo ng barya. Tanging ang unang normal at malupit na kahirapan ay nagpapatakbo ng mga puntos ng pag -akyat (2 puntos bawat isa). Kailangan mong makumpleto ang pagsubok ng kaguluhan sa Batas 3 (normal at malupit) para sa natitirang 4 na mga puntos ng pag -akyat (kabuuan ng 8). Tandaan, ang pag -abot sa 0 karangalan ay nabigo ang pagsubok.