Путь изгнания 2: Освоение восхождения к власти квест
Путь системы господства Exile 2 значительно влияет на сборку характера. Разблокировка вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как инициировать и завершить этот квест, включая стратегии для сложных встреч.
Начало подъема к власти
После разблокировки каравана Ардуры в акте 2 исследуйте доступные узлы местоположения. Перед третьим узлом, «отрывок предателя», поговорить с Заркой. Она направит вас в Балбалу, пойманный джинн, чтобы получить власть.
Расположение Балбалы в рамках прохода предателя рандомизировано из -за процедурной генерации, но она обычно встречается в конце. Найдите древнюю дверь печати, ведущую к ее тюрьме. Обрубайте три уплотнения, чтобы инициировать встречу.
Победить Балбалу предатель
Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее слабость до холодного повреждения для оптимальных результатов.
Вот разрушение атак и контр-стратегий Балбалы:
- Атака снесения: Основная атака легко заблокирована или увернулась. Сохраните Energy Shield для более опасных атак. Может нанести жжение или яд.
- Атака бросания: Версия атаки с чертой; уклоняться или блокировать. Каждый удар кинжала применяет яд.
- Атака Whirling Dash: Быстрый выпад со взрывным AOE, который взорвется через 1,5 секунды. Не может быть заблокирован, только уклоняется. Предшествует голосовой сигнал "Лицом мне!" или "na'kai!".
- Телепорт атака кинжала: Балбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AOE. Уклониться, чтобы избежать повреждения. Голосовой сигнал: «atul!».
- Призывать теневой клон: Балбала бросает барию (монету), создавая желтоватые AOE. Зайдите через это быстро, чтобы предотвратить нерест клона Балбалы. Телепорт и атака удара следует, если вы наступите на AOE.
- Teleport Slam: После вызова клона, телепорты Балбала и крики "Десятину!", Создание огненного аоэ для уклонения.
- Призывать яд туман/исчезновение: Балбала исчезает (голосовые подсказки: «Видения Джары!» Или «туман Суламита!») И вызывает ядовитый туман. Быстро найдите и атакуйте ее, чтобы отменить канал. Затем она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" Перед атакой удара.
- взрывной лезвие дождь: бросает взрывные кинжалы в коническом рисунке против часовой стрелки. Уклоняться в противоположном направлении.
- Blade Storm: Если клон тени не удален быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите приоритеты в устранении клона, чтобы предотвратить это.
После победы над Балбалой возьмите Балбалу Барию в Зарку. Она раскрыт местоположение испытаний сехем.
заполнение испытаний сехемс
]
отправиться в испытания узла Сехемса из Каравана Ардуры (примечание: вам может потребоваться командовать караваном, чтобы перейти на карту Сехемса изначально). Разблокируйте путевую точку и подходите к алтарю, где Балбала объяснит испытание.
]
испытания обрабатываются процедурно. Каждая комната представляет уникальную задачу: временные задачи, ловушки или элитные враги. Перед входом используйте реликвию, чтобы получить благо.
Key Mechanics:
]
- Honor: Ресурсная планка истощенной повреждением. Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
]
- Sacred Water: заработано убийством врагов; используется для покупки бун, ключей и выздоровления чести.
]
- Keys: заработано с оставшейся священной водой в конце; Открытые сундуки.
]
]
Energy Shield Drain не уменьшает честь, предоставляя энергетический щит. Создает преимущество.
]
Каждый пробный раздел предлагает благи и проклятия. Типы испытаний включают:
]
]
- chalice trial: победить двух боссов.
- Escape испытатель (временный): разрядите кристаллы смерти, прежде чем время истекает.
]
- gauntlet trial: избегайте ловушек и находить рычаги.
]
- Hourglass trial (Timeed): выжить вражеские волны, пока не закончится время.
]
- ритуальное испытание: убийства призывателей и их вызванных зверей.
]
- boss trial: многоуровневые боссы (rattlecage, terracota sentinels, ashar, zarokh).
]
]
балансирование бун и проклятий во время сохранения чести имеет решающее значение. Rattlecage, Earthbreaker, является особенно сложным боссом; Рекомендуется высокая пожарная сопротивление.
]
завершение подъема к власти
]
побеждая Rattlecage разблокирует последний алтарь, где вы выбираете первое господство. Этот выбор постоянный.
]
жестокая сложность: Чтобы получить дополнительные точки господства в жестокой сложности, обходной путь необходим из -за ошибки:
]
]
- поговорите с Zarka и победить Балбалу (убедитесь, что бария указывает «количество испытаний 2»).
]
- вернуться к нормальной сложности и введите испытания, используя Barya.
]
- выполните два испытания последовательно, чтобы получить 2 дополнительных точек господства.
]
]
этот процесс потребляет бари. Только первая нормальная и жестокая сложность выполняет точки господства гранта (по 2 балла каждый). Вам нужно будет завершить испытание хаоса в акте 3 (нормальный и жестокий) для оставшихся 4 точек господства (всего 8). Помните, что достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство.
]