Ruta del exilio 2: Dominar el ascenso a la búsqueda de potencia
La ruta del sistema de ascendencia del exilio 2 afecta significativamente las construcciones de caracteres. Desbloquear su primer ascenso requiere completar el ascenso a la búsqueda de poder en el acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y completar esta búsqueda, incluidas las estrategias para encuentros desafiantes. <-🎜>
Inicio de ascenso a la potencia
Después de desbloquear la caravana Ardura en el Acto 2, explore los nodos de ubicación disponibles. Antes del tercer nodo, "pasaje del traidor", habla con Zarka. Ella te dirigirá a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala dentro del paso de Traidor se aleatoriza debido a la generación de procedimientos, pero generalmente se encuentra cerca del final. Localice la antigua puerta del foca que conduce a su prisión. Desactivar tres sellos para iniciar el encuentro.
Derrotar a Balbala el traidor
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. Explotar su debilidad al daño por frío para obtener resultados óptimos.
Aquí hay un desglose de los ataques y las estrategias de Balbala:
- Ataque de corte: Un ataque básico fácilmente bloqueado o esquivado. Ahorre el escudo de energía para ataques más peligrosos. Puede infligir ardor o veneno.
- Ataque de lanzamiento: Versión a distancia del ataque de corte; esquivar o bloquear. Cada golpe de daga aplica veneno.
- Ataque del tablero: Una lámpara rápida con una AOE explosiva que detona después de 1,5 segundos. No se puede bloquear, solo esquivado. Precedido por la señal de voz "¡Afrézame!" o "Na'kai!".
- Ataque de daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando un AoE. Esquivar para evitar daños. Cue de voz: "¡Atul!".
- Summon Shadow Clone: Balbala arroja un barya (moneda), creando un AoE amarillento. Pasa por encima de él rápidamente para evitar que un clon de Balbala se desoquee. Sigue un ataque de teletransporte y slam si pisas el Aoe.
- TelePort Slam: Después de invocar el clon, Balbala se teletransporta y grita "¡Diezte!", Creando un Aoe ardiente para esquivar.
- Invocar niebla de veneno/desaparecer: Balbala desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" O "¡Mists of Sulamith!") Y convoca la niebla venenosa. Localizar rápidamente y atacarla para cancelar la canalización. Luego gritará "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" Antes de un ataque de golpe.
- Lluvia de cuchillas explosivas: arroja dagas explosivas en un patrón cónico en sentido antihorario. Esquivar en la dirección opuesta.
Tormenta de cuchillas: - Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, Balbala convoca una tormenta de cuchilla destructiva. Priorizar eliminar el clon para evitar esto.
Después de derrotar a Balbala, lleva a Balbala a Barya a Zarka. Ella revelará la ubicación de las pruebas de los Sekhemas.
completando las pruebas de los sekhemas
Viaje a las pruebas del nodo Sekhemas desde la caravana Ardura (nota: es posible que deba ordenar a la caravana que se mueva al mapa de Sekhemas inicialmente). Desbloquee el punto de referencia y se acerque al altar donde Balbala explicará la prueba.
Las pruebas se generan procedimientos. Cada habitación presenta un desafío único: desafíos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de ingresar, use una reliquia para recibir una bendición.
mecánica clave:
- honor: una barra de recursos agotada por daños. Alcanzar 0 Honor falla el juicio.
- Sacred Water: ganado matando a enemigos; Se usa para comprar bendiciones, claves y recuperar honor.
- teclas: ganado con agua sagrada restante al final; Abra los cofres.
Energy Shield Drain no reduce el honor, dar el escudo de energía crea una ventaja.
Cada sección de prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Los tipos de prueba incluyen:
- Chalice Trial: derrota a dos jefes.
- Escape Trial (cronometrado): desactive los cristales de muerte antes de que se agote el tiempo.
- Gauntlet Trial: Evite las trampas y busque palancas.
- Hourglass juicio (temporizado): sobrevivir a las ondas enemigas hasta que se agote el tiempo.
- Ritual Trial: Mata los invocadores y sus bestias convocadas.
- Boss Trial: jefes de nivel (rattlecage, terracota sentinels, ashar, zarokh).
equilibrar bendiciones y maldiciones mientras preservar el honor es crucial. Rattlecage, The Earthbreaker, es un jefe particularmente desafiante; Se recomienda una alta resistencia al fuego.
completando ascenso a potencia
Derrotar Rattlecage desbloquea el altar final, donde elige su primer ascendencia. Esta elección es permanente.
Cruel dificultad: para obtener puntos de ascendencia adicionales en dificultad cruel, es necesario una solución debido a un error:
- Hable con Zarka y derrota a Balbala (asegúrese de que Barya indique "número de pruebas 2").
- regrese a la dificultad normal e ingrese las pruebas usando el barya.
- Complete dos pruebas consecutivamente para obtener 2 puntos de ascendencia adicionales.
Este proceso consume el Barya. Solo la primera dificultad normal y cruel ejecuta los puntos de ascendencia de Grant (2 puntos cada uno). Deberá completar el juicio del caos en la Ley 3 (normal y cruel) para los 4 puntos de ascenso restantes (total de 8). Recuerde, llegar a 0 Honor falla el juicio.