Ścieżka wygnania 2: Opanowanie questu wejścia do mocy
Ścieżka systemu awansowalności wygnania 2 znacząco wpływa na kompilacje postaci. Odblokowanie pierwszej awantu wymaga ukończenia wejścia do mocy w ustawie 2. Ten przewodnik szczegółowo opisuje sposób inicjowania i wypełnienia tego zadania, w tym strategie trudnych spotkań.
Rozpoczynając wejście do mocy
Po odblokowaniu karawany Ardura w ustawie 2 zbadaj dostępne węzły lokalizacyjne. Przed trzecim węzłem „Fragment zdrajcy” porozmawiaj z Zarką. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Djinna, aby zyskać władzę.
Lokalizacja Balbali w fragmencie zdrajcy jest losowo przydzielona z powodu pokolenia proceduralnego, ale ogólnie znajduje się pod koniec. Znajdź starożytne drzwi pieczęci prowadzące do jej więzienia. Rozczaruj trzy uszczelki, aby zainicjować spotkanie.
Pokonanie Balbali zdrajca
Balbala opiera się obrażeniu ognia i wyrządza obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, wraz z trucizną i zapłonem. Wykorzystaj jej słabość do obrażeń zimnych dla optymalnych wyników. <🎜 🎜>
Oto załamanie ataków i przeciwdziałania Balbali:
Slash Attack: - Podstawowy atak łatwo zablokowany lub uchylony. Zapisz tarczę energii, aby uzyskać bardziej niebezpieczne ataki. Może spowodować spalanie lub truciznę.
rzucanie ataku: - Wersja ataku na slash; uniknąć lub blokować. Każdy hit sztyletowy stosuje truciznę.
Atak wirujący: - Szybki lunge z wybuchowym AOE, który detonuje po 1,5 sekundy. Nie można zablokować, tylko unikany. Poprzedzony głosem „twarzą w twarz!” lub „na'kai!”.
Teleport Attack sztylet: - Balbala teleportuje się i rzuca sztylety tworząc AOE. Uniknąć, aby uniknąć szkód. Głos: „Atul!”.
Przywołaj klon cienia: - Balbala rzuca barai (moneta), tworząc żółtawą AOE. Szybko przejdź nad nim, aby zapobiec tarła klonu Balbala. Atak teleporta i slam następuje, jeśli nadepniesz na aoe. <🎜 🎜>
Teleport Slam: <🎜 🎜> Po przywołaniu klonu, Balbala teleportuje się i krzyczy „dziesięciny!”, Tworząc ognistą aoe do unikania.
- Przywołaj truciznę Mist/Vanish: Balbala znika (wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” Lub „Mgły Sulamitha!”) I przywołuje trującą mgłę. Szybko zlokalizuj i atakuj ją, aby anulować kanał. Potem krzyczy „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!” Przed atakiem Slam.
- Wybuchowy deszcz ostrza: rzuca wybuchowe sztylety we wzorze stożkowe w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Unikaj w przeciwnym kierunku.
- Blade Storm: <🎜 🎜> Jeśli klon cienia nie zostanie szybko wyeliminowany, Balbala przywołuje niszczycielską burzę ostrzy. Priorytetowo wyeliminować klon, aby temu zapobiec.
- Po pokonaniu Balbali zabierz Baryę Balbali do Zarka. Ona ujawni lokalizację prób Sekhemas. <🎜 🎜>
Wykonanie prób Sekhemas
Podróż do prób Sekhemas z karawany Ardura (uwaga: może być konieczne nakazanie karawanowi, aby początkowo przejść do mapy Sekhemas). Odblokuj punkt trasy i podejdź do ołtarza, w którym Balbala wyjaśni próbę.
Próby są generowane proceduralnie. Każdy pokój stanowi wyjątkowe wyzwanie: wyzwania czasowe, pułapki lub elitarnych wrogów. Przed wejściem użyj reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.
MECHANIC KEY MECHANICS:
- honor: pasek zasobów wyczerpany przez obrażenia. Osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi.
- święta woda: zarobiono zabijając wrogów; Służy do kupowania dobrodzin, kluczy i odzyskiwania honoru.
- Keys: zarobiono na końcu z pozostałą świętą wodą; Otwarte skrzynie.
Energy Shield Drenain nie zmniejsza honoru, danie Energy Shield buduje przewagę.
Każda sekcja próbna oferuje dobrodziejstwo i przekleństwa. Typy prób obejmują:
- PRODUCJA KHOLICE: Pokonaj dwa bossy.
- Escape Trial (Timed): Rozładuj kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
- próba Gauntlet: Unikaj pułapek i znajdź dźwignie.
- Hourglass próba (timed): przetrwać fale wroga, dopóki czas się skończy.
- Ritual Trial: Kill Summoners i ich wezwane bestie.
- BOSS Trial: TIED BOSSES (RATTLECAGE, TARRACOTA STERINELS, ASHAR, ZAROKH).
Bilansowanie dobrodziejstw i przekleństw przy jednoczesnym zachowaniu honoru jest kluczowe. RattleCage, Earthbreaker, jest szczególnie trudnym szefem; Zaleca się wysoki opór ogniowy.
Wykonanie wejścia do zasilania
Pokonanie rattleCage odblokowuje końcowy ołtarz, w którym wybierzesz swoją pierwszą awans. Ten wybór jest stały.
okrutne trudność: Aby uzyskać dodatkowe punkty awaryjne w okrutności, konieczne jest obejście z powodu błędu:
- Porozmawiaj z Zarka i pokonaj Balbalę (upewnij się, że baraa wskazuje „liczbę prób 2”).
- Wróć do normalnej trudności i wprowadź próby za pomocą Barya.
- Wypełnij dwie próby kolejno, aby uzyskać 2 dodatkowe punkty awansowania.
Ten proces zużywa bar Barya. Tylko pierwsza normalna i okrutna trudność prowadzi punkty przyznania (po 2 punkty). Musisz zakończyć próbę chaosu w Akcie 3 (normalnym i okrutnym) dla pozostałych 4 punktów awaryjnych (w sumie 8). Pamiętaj, osiągnięcie 0 Honor nie udaje się procesowi.