PlayStation 5 kullanıcının yarısı, Sony'ye göre, tam bir sistem kapanması seçerek dinlenme modunu atıyor. Sony Interactive Entertainment'daki oyun, ürün ve oyuncu deneyimleri Cory Gasaway tarafından ortaya konan bu şaşırtıcı istatistik, önemli bir kullanıcı tercihi farklılığını vurgulamaktadır. Vahiy, 2024'te tanıtılan PS5'in Welcome merkezinin arkasındaki tasarım felsefesine odaklanan Stephen Totilo ile yapılan bir röportaj sırasında ortaya çıktı.
Bir PlayStation Hackathon'dan doğan karşılama merkezi, özellikle dinlenme modu kullanımıyla ilgili, değişen tercihlere rağmen kullanıcı deneyimlerini birleştirmeyi amaçladı. Gasaway, PS5 Explore sayfasını görüntüleme ve önyükleme yaptıktan sonra son oynanan oyunları arasında Hub'ın uyarlanabilir doğasını sergileyen 50/50 bölünmesi olduğunu kaydetti. Bu özelleştirilebilir arayüz, tüm PS5 konsollarında tutarlı bir başlangıç noktası sağlamayı amaçlamaktadır.
Hiçbir neden dinlenme modundan yaygın olarak kaçınmayı açıklamasa da, kullanıcı forumu tartışmaları potansiyel sorunları önermektedir. Bazı oyuncular, dinlenme modu etkinleştirildiğinde İnternet işlevselliğine müdahale bildirir ve indirmeler için tamamen güçlendirilmiş bir konsolu tercih eder. Diğerleri böyle bir sorun yaşamaz ve özelliği amaçladığı gibi kullanır - enerji tasarrufu ve tam sistem işlemi olmadan indirmeleri/güncellemeleri yönetmek için.
Altta yatan nedenlerden bağımsız olarak, Gasaway'in içgörüleri, PS5'in kullanıcı arayüzü tasarım sürecine değerli bağlam sunarak Sony'nin çeşitli oyuncu davranışları konusundaki farkındalığını ve yanıtını gösteriyor. % 50 dinlenme modu çekimser oranı, gelecekteki konsol tasarımını ve özellik gelişimini etkileyen zorlayıcı bir veri noktası görevi görür.