ครึ่งหนึ่งของผู้ใช้ PlayStation 5 ผ่านโหมด REST โดยเลือกใช้ระบบปิดระบบที่สมบูรณ์แทนตาม Sony สถิติที่น่าประหลาดใจนี้เปิดเผยโดย Cory Gasaway รองประธานของเกมผลิตภัณฑ์และประสบการณ์ของผู้เล่นที่ Sony Interactive Entertainment เน้นความแตกต่างของผู้ใช้ที่สำคัญ การเปิดเผยเกิดขึ้นระหว่างการสัมภาษณ์กับ Stephen Totilo โดยมุ่งเน้นไปที่ปรัชญาการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังศูนย์กลางต้อนรับของ PS5 ซึ่งเปิดตัวในปี 2567
The Welcome Hub ที่เกิดจาก PlayStation Hackathon มีวัตถุประสงค์เพื่อรวมประสบการณ์ผู้ใช้แม้จะมีการตั้งค่าที่แตกต่างกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการใช้โหมด REST Gasaway ตั้งข้อสังเกตการแบ่ง 50/50 ในผู้ใช้สหรัฐอเมริการะหว่างการดูหน้า PS5 Explore และเกมที่เล่นครั้งสุดท้ายของพวกเขาเมื่อทำการบูทแสดงให้เห็นถึงธรรมชาติที่ปรับตัวได้ของฮับ อินเทอร์เฟซที่ปรับแต่งได้นี้พยายามที่จะให้จุดเริ่มต้นที่สอดคล้องกันในคอนโซล PS5 ทั้งหมด
ในขณะที่ไม่มีเหตุผลเดียวที่อธิบายถึงการหลีกเลี่ยงโหมด REST อย่างกว้างขวาง ผู้เล่นบางคนรายงานการรบกวนด้วยฟังก์ชั่นอินเทอร์เน็ตเมื่อเปิดใช้งานโหมด REST โดยเลือกใช้คอนโซลที่ใช้พลังงานอย่างเต็มที่สำหรับการดาวน์โหลด คนอื่น ๆ ไม่ประสบปัญหาดังกล่าวและใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติตามที่ตั้งใจไว้ - เพื่อประหยัดพลังงานและจัดการการดาวน์โหลด/อัปเดตโดยไม่ต้องดำเนินการระบบเต็มรูปแบบ
โดยไม่คำนึงถึงเหตุผลพื้นฐานข้อมูลเชิงลึกของ Gasaway นำเสนอบริบทที่มีค่าในกระบวนการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ของ PS5 แสดงให้เห็นถึงการรับรู้ของ Sony และการตอบสนองต่อพฤติกรรมผู้เล่นที่หลากหลาย อัตราการงดโหมด REST 50% ทำหน้าที่เป็นจุดข้อมูลที่น่าสนใจซึ่งมีผลต่อการออกแบบคอนโซลในอนาคตและการพัฒนาคุณลักษณะ