Dom Aktualności PlayStation ujawnia, ilu graczy wyłącza swoje PS5 w porównaniu do umieszczania go w trybie spoczynku

PlayStation ujawnia, ilu graczy wyłącza swoje PS5 w porównaniu do umieszczania go w trybie spoczynku

Jan 26,2025 Autor: Caleb

PlayStation ujawnia, ilu graczy wyłącza swoje PS5 w porównaniu do umieszczania go w trybie spoczynku

Według Sony połowa użytkowników PlayStation 5 omija tryb spoczynku, decydując się zamiast tego na całkowite zamknięcie systemu. Ta zaskakująca statystyka, ujawniona przez Cory'ego Gasawaya, wiceprezesa ds. gier, produktów i doświadczeń graczy w Sony Interactive Entertainment, podkreśla znaczną rozbieżność preferencji użytkowników. Rewelacja pojawiła się podczas wywiadu ze Stephenem Totilo, który skupiał się na filozofii projektowania stojącej za Welcome Hub na PS5, wprowadzonym w 2024 roku.

Centrum powitalne, powstałe w wyniku hackatonu PlayStation, miało na celu ujednolicenie doświadczeń użytkowników pomimo różnych preferencji, zwłaszcza dotyczących korzystania z trybu spoczynku. Gasaway zaobserwował podział liczby użytkowników w USA 50/50 pomiędzy przeglądaniem strony Eksploracja PS5 a ostatnią grą, w którą grali po uruchomieniu systemu, co pokazuje adaptacyjny charakter Huba. Ten konfigurowalny interfejs ma na celu zapewnienie spójnego punktu wyjścia na wszystkich konsolach PS5.

Chociaż żaden pojedynczy powód nie wyjaśnia powszechnego unikania trybu spoczynku, dyskusje na forach użytkowników sugerują potencjalne problemy. Niektórzy gracze zgłaszają zakłócenia w funkcjonowaniu Internetu, gdy włączony jest tryb spoczynku, preferując w pełni włączoną konsolę do pobierania. Inni nie doświadczają takich problemów i wykorzystują tę funkcję zgodnie z przeznaczeniem – aby oszczędzać energię i zarządzać pobieraniem/aktualizacjami bez pełnej obsługi systemu.

Bez względu na przyczyny spostrzeżenia Gasawaya oferują cenny kontekst procesu projektowania interfejsu użytkownika PS5, pokazując świadomość Sony w zakresie różnorodnych zachowań graczy i reagowanie na nie. Wskaźnik absencji w trybie odpoczynku wynoszący 50% stanowi przekonujący punkt danych wpływający na przyszły projekt konsoli i rozwój funkcji.

Najnowsze artykuły

30

2025-01

The Seven Deadly Sins: Idle Adventure świętuje święta z Illusion Holy Night Lillia i wydarzeniami o ograniczonym czasie

https://images.97xz.com/uploads/34/173451662267629f8ec10d0.jpg

The Seven Deadly Sins: Idle Adventure wita Lilliię i świąteczną aktualizację! Idle RPG Netmarble świętuje święta z ograniczonym wydarzeniem z nową Illuzy Holy Night Lillia i sztandarem stawki. Do 30 grudnia gracze mają zwiększoną szansę na przywołanie Lillii (wit-

Autor: CalebCzytanie:0

30

2025-01

Second Wilds Beta przybywa do Monster Hunter

https://images.97xz.com/uploads/07/1736348569677e93997c2ec.jpg

Monster Hunter: Drugie otwarte beta daty Wilds! Capcom ogłosił daty drugiej otwartej wersji beta bardzo oczekiwanego tytułu, Monster Hunter: Wilds, który ma zostać wydany 28 lutego 2025 r. Jest to następujące po pierwszej wersji beta pod koniec 2024 r.

Autor: CalebCzytanie:0

30

2025-01

Rywale Marvela Donald Trump Mod podobno zakazano

https://images.97xz.com/uploads/26/1736153086677b97fe01ddd.jpg

Streszczenie Mod postaci Donalda Trumpa dla gry Marvel Rivals został usunięty z Nexus Mods, podobno ze względu na jego społeczno -polityczny charakter, naruszając ustalone zasady platformy przeciwko takiej treści. Twórca gry, NetEase Games, nie skomentował jeszcze sprawy lub szerszego problemu

Autor: CalebCzytanie:0

30

2025-01

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition udostępnia szczegóły fabuły

https://images.97xz.com/uploads/35/173645684467803a8c95355.jpg

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition zaprezentowane: Nowe szczegóły historii i ulepszenia rozgrywki Świeży zwiastun Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition oferuje głębszy wgląd w narrację i postacie gry. Oryginalny tytuł Wii U z 2015 r. Zakończył się z klifem, ale ten wzrost

Autor: CalebCzytanie:0