PlaySttation ၏ထက်ဝက်အသုံးပြုသူများသည် System Mode ကိုရှောင်ကွင်း။ System Dem System Shutdowns အတွက်ရွေးချယ်ခြင်းကိုကျော်လွှားနိုင်သည်။ Sony Interactive Entertment တွင် Cory GAME, ထုတ်ကုန်နှင့်ကစားသမားအတွေ့အကြုံများမှ Cory Gasaway, VP မှထုတ်ဖော်ပြောဆိုသောအံ့သွစရာစာရင်းအင်းသည်အသုံးပြုသူကြိုက်နှစ်သက်သောကွဲပြားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သော PS5 ၏ကြိုဆိုသည့်အချက်အချာကျသောအချက်အချာနောက်ကွယ်တွင်ဒီဇိုင်းဒ Pountosophooph ၏ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဗျာဒိတ်ကျမ်းပေါ်ပေါက်လာခဲ့သည်။
PlayStation hackathon မှမွေးဖွားသော PlayStation Hackathon မှမွေးဖွားသော WESTSTSTATHON မှမွေးဖွားသော 0 န်ဆောင်မှုအချက်အချာကျသောအချက်များ, PS5 စူးစမ်းလေ့လာရေးစာမျက်နှာကိုကြည့်ရှုခြင်းနှင့်နောက်ဆုံးကစားပွဲကိုပြသခြင်းအပေါ်၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးကစားပွဲများကိုကြည့်ရှုခြင်းအကြားအမေရိကန်သုံးစွဲသူများသည်အမေရိကန်သုံးသုံးစွဲသူများကို 50/50 ခွဲထားခဲ့သည်။ ဤစိတ်ဓာတ်ကျသော interface သည် PS5 console အားလုံးတွင်တသမတ်တည်းစသည့်အစမှတ်ကိုပေးရန်ကြိုးစားသည်။
အကြောင်းပြချက်တစ်ခုတည်းအကြောင်းပြချက်မရှိပါငြိမ်နေသည့် Mode ၏ကျယ်ပြန့်သောရှောင်ရှားခြင်းကိုရှောင်ရှားနိုင်သော်လည်းအသုံးပြုသူဖိုရမ်ဆွေးနွေးမှုများသည်အလားအလာရှိသောပြ issues နာများကိုအကြံပြုသည်။ အချို့သောကစားသမားများသည် Rest Mode ကိုဖွင့်ထားသည့်အချိန်တွင်အင်တာနက်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်း, အခြားသူများကမူထိုကဲ့သို့သောပြ problems နာများကိုမခံစားရဘဲစွမ်းအင်ကိုထိန်းသိမ်းရန်နှင့်စနစ်လည်ပတ်မှုအပြည့်အဝမစီမံနိုင်ဘဲ downloads / updates များကိုစီမံရန်ရည်ရွယ်သည့်အင်္ဂါရပ်ကိုအသုံးချနိုင်သည်။
နောက်ခံအကြောင်းများမည်သို့ပင်ဖြစ်စေ Gasaway ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် PS5 ၏ user interface ဒီဇိုင်းလုပ်ငန်းစဉ်တွင်အဖိုးတန်အခြေအနေတွင်မတူကွဲပြားသောကစားသမားအပြုအမူများအပေါ်စိတ် 0 င်စားမှုနှင့်တုန့်ပြန်မှုများကိုပြသသည်။ 50% ကြွင်းသောအရာ mode ကိုရှောင်ကြဉ်ခြင်းနှုန်းသည်အနာဂတ် console description နှင့် feature ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်အခြေခံသည့်အချက်အလက်များဖြစ်သည်။