Concord: lansman sonrası yol haritasına ve oyuna ayrıntılı bir bakış
Concord'un 23 Ağustos'ta hızla yaklaşmasıyla Sony ve Firewalk Studios, lansman sonrası kapsamlı bir içerik yol haritasını tanıttı. Bu makale temel güncellemeleri özetler ve başarı için oyun stratejileri sunar.
Savaş geçişi yok, anlamlı ilerleme
Birçok kahraman atıcısının aksine, Concord geleneksel savaş geçişi sisteminden kaçınır. Firewalk Studios, oyun, karakter tesviye ve nesnel tamamlama yoluyla kazanılan anlamlı ödüllerle ödüllendirici bir temel deneyime öncelik verir. Bu odak noktası ilk günden itibaren sağlam ve ilgi çekici bir deneyim sağlar.
Sezon 1: Tempest (Ekim 2024)
Concord'un ilk büyük güncellemesi "The Tempest" Ekim ayında geliyor:
- Yeni oynanabilir bir freegunner.
- Yepyeni bir harita.
- Ek Freegunner varyantları.
- Genişletilmiş kozmetik ve ödüller.
- Northstar Crew hikayesini zenginleştiren haftalık sinematik vinyetler.
Oyun içi bir mağaza, oyun dengesini etkilemeyecek tamamen kozmetik öğeler sunan 1. sezonla da piyasaya sürülecek.
Sezon 2 ve ötesi (Ocak 2025)
Sezon 2, Ocak 2025 için planlanıyor ve Firewalk Studios'un Concord'un ilk yılı boyunca tutarlı mevsimsel içerik düşüşlerine olan bağlılığını gösteriyor.
Oyun stratejileri ve mürettebat oluşturucu sistemi
Oyun direktörü Ryan Ellis, ekip kompozisyonu için "mürettebat oluşturucu" sisteminin önemini vurgular. Her özel mürettebat beş benzersiz freegunner içerirken, oyuncular herhangi bir FreeGunner varyantının üç kopyasını kullanabilir. Bu, oyun stiline, oyun moduna ve eşleşme zorluklarına dayalı stratejik ekip özelleştirmesine izin verir.
Concord'un freevunner'ları, geleneksel "tank" veya "destek" rollerinden farklı olarak, yüksek DPS ve etkili silahlı çatışmalar için tasarlanmıştır. Altı rol-anchor, haunt, ranger, taktikçi ve müdür-maç etkileri ile tanımlanır: alan kontrolü, uzun menzilli avantaj, kuşatma, vb. Farklı rollerden dengelenmek, mürettebat bonuslarının kilidini açar, hareketliliği artırır, geri tepme, bekleme süreleri ve daha fazlası.