Dom Aktualności Sezon Concord 1 Premiere Ogłoszony na październik 2024

Sezon Concord 1 Premiere Ogłoszony na październik 2024

Feb 11,2025 Autor: Aiden

Concord: Szczegółowe spojrzenie na mapę drogową i rozgrywkę po uruchomieniu

Wraz z premierą Concord 23 sierpnia szybko zbliżającym się, Sony i Firewalk Studios zaprezentowały kompleksową mapę drogową po zawartości. W tym artykule podsumowuje kluczowe aktualizacje i oferuje strategie rozgrywki do sukcesu.

Concord Season 1 Launches October 2024

Brak przepustki bojowej, znaczący postęp

W przeciwieństwie do wielu strzelców bohaterów, Concord unika tradycyjnego systemu bitew. Firewalk Studios priorytetowo traktuje satysfakcjonujące doświadczenie bazowe, z sensownymi nagrodami zdobytych dzięki rozgrywce, wyrównaniu postaci i celu. To skupienie zapewnia solidne i wciągające doświadczenie od pierwszego dnia.

Concord Season 1 Launches October 2024

Sezon 1: Tempest (październik 2024)

Pierwsza ważna aktualizacja Concord, „Tempest”, przybywa w październiku, przynosząc:

  • Nowy grywalna FreeGunner.
  • Zupełnie nowa mapa.
  • Dodatkowe warianty FreeGunnera.
  • Rozszerzone kosmetyki i nagrody.
  • Cotygodniowe winiety filmowe wzbogacające historię załogi Northstar.

Sklep w grze zostanie również uruchomiony z sezonem 1, oferując czysto kosmetyczne przedmioty, które nie wpłyną na równowagę rozgrywki.

Concord Season 1 Launches October 2024

Sezon 2 i później (styczeń 2025)

Sezon 2 jest planowany na styczeń 2025, co oznacza zaangażowanie Firewalk Studios w spójne spadki treści sezonowych w pierwszym roku Concord.

Strategie rozgrywki i system budowniczego załogi

Concord Season 1 Launches October 2024

Dyrektor gry Ryan Ellis podkreśla znaczenie systemu „Crew Builder” dla kompozycji zespołu. Podczas gdy każda niestandardowa załoga zawiera pięć unikalnych freegunnerów, gracze mogą wykorzystać maksymalnie trzy kopie dowolnego wariantu FreeGunner. Pozwala to na strategiczne dostosowywanie zespołu w oparciu o styl gry, tryb gry i wyzwania meczowe.

FreeGunners Concord, w przeciwieństwie do tradycyjnych ról „czołgów” lub „wsparcia”, są zaprojektowane dla wysokich DP i skutecznych strzelanin. Sześć ról-skłonność, breacher, Haunt, Ranger, Tactician i Warden-jest zdefiniowane przez ich wpływ na mecz: kontrola obszaru, przewaga dalekiego zasięgu, flanowanie itp. Bilansowanie freegunnerów z różnych ról odblokowuje bonusy załogi, zwiększenie mobilności, Recoil, czas odnowienia i więcej.

Najnowsze artykuły

06

2025-03

Fani Marvel Rivals rozciągają potencjał mema Mister Fantastycznego do limitu

Marvel Rivals 'Mister Fantastic: Zabawnie rozciągliwy debiut Mister Fantastic i The Invisible Woman dołączyli do Marvel Rivals Fray w ostatni weekend, rozpoczynając sezon 1 10 stycznia. Podczas gdy przyjęcie niewidzialnego kobiety było ogólnie pozytywne, unikalne zdolności Mister Fantasty

Autor: AidenCzytanie:2

06

2025-03

Najlepsze gry w tajemnice morderstwa dla zabójcy dobry czas

https://images.97xz.com/uploads/04/173897646567a6acd14987b.jpg

Planujesz noc gry? Gra tajemnicza morderstwa jest zawsze zwycięzcą! Nawet wraz ze wzrostem wirtualnych gier online nic nie przebije emocji fizycznej gry planszowej. Gry Murder Mystery oferują angażującą, trzymającą w napięciu zabawę dla wszystkich. Gatunek oferuje szeroką gamę opcji, od klasy przyjaznej dla rodziny

Autor: AidenCzytanie:2

06

2025-03

Xbox Game Pass Ultimate dodaje 2 gry wydane w odstępie 27 lat

https://images.97xz.com/uploads/14/17368887396786d1a31fa08.jpg

Xbox Game Pass Ultimate wita EA Sports UFC 5 i Diablo Xbox Game Pass Ultimate Subskrybenci mogą teraz cieszyć się EA Sports UFC 5 i Diablo, dodaną do usługi dziś, 14 stycznia. Te dwa tytuły, wydały niezwykłe 27 lat w odstępie, oznaczają zakończenie dodatków Wave 1 z stycznia 2025 r. Diablo,

Autor: AidenCzytanie:1

06

2025-03

Wygląda na to, że kolejna gra z teorii Ninja jest obecnie w rozwoju

https://images.97xz.com/uploads/11/174103565267c6188452cb8.jpg

Teoria Ninja wzmacnia swój zespół programistów kilkoma kluczowymi pracownikami, szczególnie poszukując doświadczonych starszych projektantów systemów bojowych biegłych w Unreal Engine 5 i Adept w tworzeniu fascynujących spotkań z bossami. Ten szaleństwo zatrudniania silnie sugeruje znaczne ulepszenia mechaniki bojowej

Autor: AidenCzytanie:2