Concord: uno sguardo dettagliato alla tabella di marcia post-lancio e al gameplay
Con il lancio di Concord il 23 agosto che si avvicina rapidamente, Sony e Firewalk Studios hanno svelato una tabella di marcia di contenuti post-lancio completa. Questo articolo riassume gli aggiornamenti chiave e offre strategie di gioco per il successo.
nessun pass di battaglia, progressione significativa
A differenza di molti tiratori di eroi, Concord evita il tradizionale sistema di battaglia. Firewalk Studios dà la priorità a un'esperienza di base gratificante, con premi significativi guadagnati attraverso il gameplay, il livellamento dei personaggi e il completamento obiettivo. Questo focus garantisce un'esperienza robusta e coinvolgente dal primo giorno.
Stagione 1: The Tempest (ottobre 2024)
Il primo importante aggiornamento di Concord, "The Tempest", arriva in ottobre, portando:
- un nuovo freegunner giocabile.
- una mappa nuova di zecca.
- Varianti aggiuntive FreeGunner.
- Cosmetici e premi ampliati.
- Vignette cinematografiche settimanali che arricchiscono la trama dell'equipaggio di Northstar.
Anche un negozio di gioco verrà lanciato con la stagione 1, offrendo oggetti puramente cosmetici che non influenzerà l'equilibrio del gameplay.
Stagione 2 e oltre (gennaio 2025)
La stagione 2 è prevista per il gennaio 2025, significando l'impegno di Firewalk Studios nei confronti di coerenti cadute di contenuti stagionali durante il primo anno di Concord.
Strategie di gameplay e il sistema dell'equipaggio
Il direttore del gioco Ryan Ellis sottolinea l'importanza del sistema "Crew Builder" per la composizione della squadra. Mentre ogni equipaggio personalizzato comprende cinque FreeGunner unici, i giocatori possono utilizzare fino a tre copie di qualsiasi variante FreeGunner. Ciò consente la personalizzazione della squadra strategica in base a PlayStyle, Modalità di gioco e sfide per le partite.
FreeGunner di Concord, a differenza del tradizionale "serbatoio" o dei ruoli di "supporto", sono progettati per DPS elevati e combattimenti con armi da fuoco efficaci. I sei ruoli-ancore, breccia, perseguita, ranger, tattico e guardiano-sono definiti dal loro impatto di partite: controllo dell'area, vantaggio a lungo raggio, fianco, ecc. Equilibratura dei freegunner da ruoli diversi sblocca i bonus dell'equipaggio, migliorando la mobilità, recili cooldowns e altro ancora.