Concord: uma visão detalhada do roteiro pós-lançamento e da jogabilidade
Com o lançamento da Concord em 23 de agosto se aproximando rapidamente, a Sony e o Firewalk Studios revelaram um roteiro abrangente de conteúdo pós-lançamento. Este artigo resume as principais atualizações e oferece estratégias de jogo para o sucesso.
Sem passe de batalha, progressão significativa
Ao contrário de muitos atiradores de heróis, a Concord evita o tradicional sistema de passe de batalha. O Firewalk Studios prioriza uma experiência base gratificante, com recompensas significativas obtidas através da jogabilidade, nivelamento de personagens e conclusão objetiva. Esse foco garante uma experiência robusta e envolvente desde o primeiro dia.
Temporada 1: The Tempest (outubro de 2024)
A primeira grande atualização da Concord, "The Tempest", chega em outubro, trazendo:
- Um novo livre -sugunner jogável.
- Um mapa novinho em folha.
- Variantes adicionais de livre -argola.
- Cosméticos e recompensas expandidos.
- Vinhetas cinematográficas semanais enriquecendo a história da tripulação do norte.
Uma loja do jogo também será lançada com a primeira temporada, oferecendo itens puramente cosméticos que não afetarão o equilíbrio da jogabilidade.
Temporada 2 e além (janeiro de 2025)
A segunda temporada está planejada para janeiro de 2025, significando o compromisso do Firewalk Studios com quedas de conteúdo sazonal consistentes ao longo do primeiro ano de Concord.
Estratégias de jogabilidade e o sistema de construtor de tripulantes
O diretor de jogos Ryan Ellis enfatiza a importância do sistema "Crew Builder" para a composição da equipe. Enquanto cada equipe personalizada compreende cinco grades exclusivos, os jogadores podem utilizar até três cópias de qualquer variante de freegunner. Isso permite a personalização estratégica da equipe com base no estilo de jogo, no modo de jogo e nos desafios de correspondência.
Os freegunners da Concord, diferentemente dos papéis tradicionais de "tanque" ou "suporte", são projetados para altos DPs e tiroteios eficazes. The six roles—Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, and Warden—are defined by their match impact: area control, long-range advantage, flanking, etc. Balancing Freegunners from different roles unlocks Crew Bonuses, enhancing mobility, recoil, recarga e muito mais.