
Sa The Witcher 4 , si Ciri ay mag -navigate ng mga kumplikadong moral na dilemmas habang nagbubukas ang salaysay. Ang mga kamakailang pananaw sa developer, kabilang ang isang talaarawan ng video na nagdedetalye ng paglikha ng trailer, ay nagpapagaan sa pilosopiya ng disenyo ng laro.
Ang isang pangunahing pokus ay ang tunay na paglalarawan ng gitnang kultura ng Europa. Binibigyang diin ng pangkat ng pag -unlad ang natatanging mga disenyo ng character, na nagsasabi, "Ang aming mga character ay may mga mukha at hairstyles na maaari mong makatagpo sa iba't ibang mga nayon sa buong rehiyon.
Ang kwento ng laro ay sumasalamin sa moral na kalabuan na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. Ipinapaliwanag ng mga nag -develop, "Ang aming salaysay ay puno ng kalabuan sa moralidad, na sumasalamin sa tinatawag nating Eastern European mentality. Walang malinaw na mga sagot, tanging mga kulay -abo na kulay -abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na mag -grapple na may mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa mga hamon na kinakaharap sa totoong buhay."
Ang kamakailan -lamang na inilabas na trailer ay nag -aalok ng isang sulyap sa overarching narrative. Ipinapakita nito ang isang mundo na wala ng simple na kabutihan laban sa mga masasamang tropes, na hinihiling na maingat na masuri ng mga manlalaro ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahirap na pagpipilian. Ang pamamaraang ito ay naglalayong maghatid ng isang nuanced at nakakaakit na karanasan, matapat sa mapagkukunan ng mapagkukunan ni Sapkowski habang pinipilit ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.