
In The Witcher 4 , Ciri navigherà complessi di dilemmi morali mentre la narrazione si svolge. Recenti intuizioni per sviluppatori, tra cui un diario video che descrive in dettaglio la creazione del trailer, ha fatto luce sulla filosofia del design del gioco.
Un focus chiave è l'autentico ritratto della cultura dell'Europa centrale. Il team di sviluppo sottolinea i disegni distintivi dei personaggi, affermando: "I nostri personaggi hanno facce e acconciature che potresti incontrare in vari villaggi in tutta la regione. La cultura dell'Europa centrale è incredibilmente diversificata e ne abbiamo tratto pesantemente per creare un'esperienza immersiva".
La storia del gioco rispecchia l'ambiguità morale trovata nei romanzi di Andrzej Sapkowski. Gli sviluppatori spiegano: "La nostra narrativa è piena di ambiguità morale, riflettendo quella che chiamiamo mentalità dell'Europa orientale. Non ci sono risposte chiare, solo sfumature di grigio. I giocatori affronteranno costantemente con mali minori e maggiori, rispecchiando le sfide affrontate nella vita reale."
Il trailer di recente pubblicato offre uno sguardo alla narrativa generale. Mostra un mondo privo di bene semplicistico contro i tropi malvagi, chiedendo ai giocatori di valutare attentamente le situazioni e fare scelte difficili. Questo approccio mira a offrire un'esperienza sfumata e coinvolgente, fedele al materiale originale di Sapkowski, spingendo i confini della narrazione interattiva.