
В «Ведьмаке 4» Цири будет ориентироваться в сложных моральных дилеммах, когда разворачивается повествование. Недавние понимания разработчика, в том числе видеодневник, подробно описывающий создание трейлера, проливает свет на философию дизайна игры.
Ключевым направлением является подлинное изображение центральной европейской культуры. Команда разработчиков подчеркивает характерные дизайны персонажей, заявляя: «У наших персонажей есть лица и прически, с которыми вы можете столкнуться в различных деревнях по всему региону. Центральная европейская культура невероятно разнообразна, и мы извлекили его, чтобы создать захватывающий опыт».
История игры отражает моральную двусмысленность, обнаруженную в романах Андрема Сапковски. Разработчики объясняют: «Наше повествование полон моральной двусмысленности, отражая то, что мы называем восточно -европейским менталитетом. Нет четких ответов, только оттенки серого. Игроки будут постоянно бороться с меньшим и большим злом, отражая проблемы, с которыми сталкиваются в реальной жизни».
Недавно выпущенный трейлер дает представление о всеобъемлющем повествовании. Он демонстрирует мир, лишенный упрощенного добра против злых тропов, требуя игроков тщательно оценивать ситуации и делать сложный выбор. Этот подход направлен на предоставление нюансированного и привлекательного опыта, верного исходному материалу Сапковски, одновременно раздвигая границы интерактивного рассказывания историй.