早在二月份,我提出了一個問題,向兩位首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)提出了一個問題,因為他有信心與先前宣布的GTA 6秋季發行窗口見面。但是,三個月後,不可避免的事情發生了 -
作者: Aiden閱讀:0
在《巫師4》中,隨著敘事的發展,CIRI將在復雜的道德困境中度過。最近的開發人員見解,包括詳細介紹預告片創作的視頻日記,闡明了遊戲的設計理念。
一個重點是對中歐文化的真實刻畫。開發團隊強調了獨特的角色設計,並指出:“我們的角色在整個地區的各個村莊都可能會遇到面孔和髮型。中歐文化非常多樣化,我們已經從中大量吸引了它來創造沉浸式體驗。”
該遊戲的故事反映了安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說中發現的道德歧義。開發人員解釋說:“我們的敘述充滿了道德上的歧義,反映了我們所謂的東歐心態。沒有明確的答案,只有灰色的陰影。玩家會不斷地努力越來越多的邪惡,反映了現實生活中面臨的挑戰。”
最近發布的預告片可瞥見總體敘述。它展示了一個世界,沒有簡單的好與邪惡的比喻,要求玩家仔細評估情況並做出艱難的選擇。這種方法旨在提供細微而引人入勝的體驗,並忠於Sapkowski的原始資料,同時推動互動故事的界限。
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