
Di The Witcher 4 , Ciri akan menavigasi dilema moral yang kompleks ketika naratif itu berlaku. Wawasan pemaju terkini, termasuk buku harian video yang memperincikan penciptaan treler, memberi penerangan tentang falsafah reka bentuk permainan.
Tumpuan utama ialah gambaran asli budaya Eropah Tengah. Pasukan pembangunan menekankan reka bentuk watak yang tersendiri, menyatakan, "Watak -watak kami mempunyai wajah dan gaya rambut yang mungkin anda hadapi di pelbagai kampung di seluruh rantau ini. Kebudayaan Eropah Tengah sangat pelbagai, dan kami telah menarik perhatiannya untuk mencipta pengalaman yang mendalam."
Kisah permainan ini mencerminkan kekaburan moral yang terdapat dalam novel Andrzej Sapkowski. Pemaju menjelaskan, "Naratif kami penuh dengan kekaburan moral, mencerminkan apa yang kita panggil mentaliti Eropah Timur. Tidak ada jawapan yang jelas, hanya warna kelabu. Pemain akan sentiasa bergelut dengan kejahatan yang lebih rendah dan lebih besar, mencerminkan cabaran yang dihadapi dalam kehidupan sebenar.
Treler baru -baru ini yang dikeluarkan menawarkan gambaran ke dalam naratif yang menyeluruh. Ia mempamerkan dunia yang tidak mempunyai kebaikan yang baik berbanding tropes jahat, menuntut pemain dengan teliti menilai situasi dan membuat pilihan yang sukar. Pendekatan ini bertujuan untuk menyampaikan pengalaman yang bernuansa dan menarik, setia kepada bahan sumber Sapkowski sambil menolak sempadan bercerita interaktif.