Walang labis na pagmamalabis na sabihin na ang Verdansk ay muling binago ang Call of Duty Warzone sa isang mahalagang sandali. Kung ang Internet ay handa na tumawag sa Battle Royale ng Activision, ngayon limang taong gulang, "luto," ang nostalgia na hinihimok ng Verdansk ay nag-flip ng script. Ngayon, ang online na komunidad ay naghuhumindig sa deklarasyon na ang Warzone ay "bumalik." Sigurado, ginawa ni Activision si Nuke Verdansk noong nakaraan, ngunit tila isang menor de edad na detalye ngayon. Ang mga lapsed player, na masayang naaalala ang Warzone bilang kanilang lockdown entertainment, ay nagbabalik sa mapa na nagsimula sa lahat. Samantala, ang mga loyalista na na -weather ang pag -aalsa ng laro sa nakaraang limang taon ay nagpapahayag na ang Warzone ay mas kasiya -siya ngayon kaysa sa mula pa noong paputok na paglulunsad nito noong 2020.
Ang pagbabalik na ito sa isang mas prangka, back-to-basics na karanasan sa gameplay ay isang kinakalkula na paglipat ng mga developer na sina Raven at Beenox. Sa isang komprehensibong pakikipanayam sa IGN, si Pete Actipis, ang director ng laro sa Raven, at Etienne Pouliot, ang creative director sa Beenox, ay natunaw sa pakikipagtulungan sa likod ng muling pagkabuhay ni Warzone. Napag-usapan nila ang kanilang diskarte sa pagpapasigla sa laro, ang tagumpay ng kaswal na mode ng Verdansk, at kung pinag-isipan nila ang paghihigpit ng mga balat ng operator sa MIL-SIM upang makuha ang kakanyahan ng 2020. Marahil ang pinaka-nasusunog na tanong na kanilang tinugunan ay: ay si Verdansk dito upang manatili?
Panatilihin ang pagbabasa upang alisan ng takip ang mga sagot sa mga nakakaintriga na katanungan.