No es exagerado decir que Verdansk ha revitalizado la zona de guerra de Call of Duty en un momento crucial. Justo cuando Internet estaba listo para llamar a Battle Royale de Activision, que ahora tiene cinco años, "cocinado", el regreso de Verdansk, impulsado por la nostalgia, volteó el guión. Ahora, la comunidad en línea está llena de la declaración de que Warzone está "de vuelta". Claro, Activision hizo Nuke Verdansk en el pasado, pero eso parece ser un detalle menor ahora. Los jugadores laps, que recuerdan con cariño a Warzone como su entretenimiento de bloqueo, están acudiendo en masa al mapa que lo inició todo. Mientras tanto, los leales que han resistido los altibajos del juego en los últimos cinco años están proclamando que Warzone es más agradable ahora que desde su explosivo lanzamiento en 2020.
Este regreso a una experiencia de juego más sencilla y de regreso a Basics fue un movimiento calculado de los desarrolladores Raven y Bevox. En una entrevista completa con IGN, Pete Actipis, la directora del juego de Raven y Etienne Pouliot, la directora creativa de BeSEX, profundizaron en el esfuerzo de colaboración detrás del renacimiento de Warzone. Discutieron su enfoque para rejuvenecer el juego, el triunfo del modo informal de Verdansk, y si contemplaron restringir las pieles del operador a Mil-Sim para recuperar la esencia de 2020. Quizás la pregunta más ardiente que abordaron fue: ¿Está Verdansk aquí para quedarse?
Sigue leyendo para descubrir las respuestas a estas preguntas intrigantes.