Ang PlayStation ng Sony ay Lumalawak sa Pampamilyang Market na may Astro Bot
Ang CEO ng Sony Interactive Entertainment (SIE) na si Hermen Hulst at ang direktor ng laro ng Astro Bot na si Nicolas Doucet ay tinalakay kamakailan ang mahalagang papel ng Astro Bot sa estratehikong pagpapalawak ng PlayStation sa market ng larong pampamilya. Ang tagumpay ng laro ay itinuturing na "napaka, napakahalaga" para sa PlayStation, na nagha-highlight ng pagbabago tungo sa mas malawak na apela sa madla.
Layunin ng Astro Bot team na lumikha ng larong naa-access sa lahat ng edad, mula sa mga batikang manlalaro hanggang sa mga bata na nakakaranas ng kanilang unang video game. Binibigyang-diin ni Doucet ang kahalagahan ng paglikha ng isang masayang karanasan, na naglalayong magbigay ng mga ngiti at tawa. Ang disenyo ng laro ay inuuna ang intuitive na gameplay kaysa sa mga kumplikadong salaysay, na nakatuon sa pagbibigay ng masaya at nakakarelaks na karanasan para sa mga manlalaro sa lahat ng antas ng kasanayan. Ang "back-to-basics" na diskarte na ito, na tumutuon sa pangunahing gameplay mechanics, ay binibigyang-diin ang pangako ng PlayStation sa paglikha ng malawak na nakakaakit na mga pamagat.
Pinapatibay ng Hulst ang madiskarteng direksyon na ito, na nagsasaad na ang pagbuo ng mga laro sa iba't ibang genre, na may matinding diin sa market ng pamilya, ay "napakahalaga" para sa PlayStation Studios. Binanggit niya ang accessibility at intuitive na disenyo ng Astro Bot bilang mga pangunahing salik na nag-aambag sa malawak nitong pag-akit, na umaakit sa mga manlalaro sa lahat ng edad. Ang tagumpay ng laro sa PlayStation 5, na may milyun-milyong pre-install, ay higit na nagpapatibay sa posisyon nito bilang isang flagship title para sa bagong inisyatiba. Tinitingnan ng Hulst ang Astro Bot hindi lamang bilang isang matagumpay na laro sa sarili nitong karapatan, ngunit bilang representasyon din ng inobasyon at legacy ng PlayStation sa single-player na paglalaro.
Ang estratehikong pagbabagong ito patungo sa mga larong pampamilya ay dumarating sa gitna ng mas malawak na talakayan tungkol sa portfolio ng IP ng Sony. Ang mga kamakailang pahayag mula sa CEO ng Sony na si Kenichiro Yoshida ay nagpapakita ng pangangailangan para sa higit pang orihinal na mga IP na binuo mula sa simula. Kinikilala ng kumpanya ang kakulangan ng orihinal na IP sa mga unang yugto ng pag-unlad nito, isang puwang na nilalayon nilang tugunan. Ang madiskarteng muling pagsusuri na ito ay kasunod ng kamakailang pagsasara ng mahinang natanggap na hero shooter, si Concord, na higit na binibigyang-diin ang kahalagahan ng paglikha ng nakakaengganyo at matagumpay na mga orihinal na IP para sa hinaharap. Ang tagumpay ng Astro Bot, samakatuwid, ay nagsisilbing isang makabuluhang hakbang sa umuusbong na diskarte na ito. Ang malawak na apela at positibong pagtanggap ng laro ay nagpapakita ng potensyal para sa Sony na linangin ang isang malakas na presensya sa pampamilyang gaming market.