
La PlayStation di Sony si sta espandendo nel mercato per famiglie con Astro Bot
Il CEO di Sony Interactive Entertainment (SIE) Hermen Hulst e il direttore del gioco Astro Bot Nicolas Doucet hanno recentemente discusso del ruolo chiave di Astro Bot nell'espansione strategica di PlayStation nel mercato dei giochi per famiglie. Il successo del gioco è considerato "molto, molto importante" per PlayStation, evidenziando uno spostamento verso un pubblico più vasto.
Il team di Astro Bot mirava a creare un gioco accessibile a tutte le età, dai giocatori esperti ai bambini che sperimentano il loro primo videogioco. Doucet sottolinea l'importanza di creare un'esperienza gioiosa, mirando a suscitare sorrisi e risate. Il design del gioco dà priorità al gameplay intuitivo rispetto alle narrazioni complesse, concentrandosi sulla fornitura di un'esperienza divertente e rilassante per giocatori di tutti i livelli. Questo approccio "ritorno alle origini", incentrato sulle meccaniche di gioco fondamentali, sottolinea l'impegno di PlayStation nel creare titoli ampiamente attraenti.
Hulst rafforza questa direzione strategica, affermando che lo sviluppo di giochi di vari generi, con una forte enfasi sul mercato familiare, è "enormemente importante" per PlayStation Studios. Cita l'accessibilità e il design intuitivo di Astro Bot come fattori chiave che contribuiscono al suo ampio appeal, attirando giocatori di tutte le età. Il successo del gioco su PlayStation 5, con milioni di preinstallazioni, consolida ulteriormente la sua posizione di titolo di punta per questa nuova iniziativa. Hulst vede Astro Bot non solo come un gioco di successo a sé stante, ma anche come una rappresentazione dell'innovazione e dell'eredità di PlayStation nei giochi per giocatore singolo.
Questo spostamento strategico verso giochi adatti alle famiglie si inserisce nel contesto di una discussione più ampia sul portafoglio IP di Sony. Le recenti dichiarazioni del CEO di Sony, Kenichiro Yoshida, evidenziano la necessità di IP più originali sviluppate da zero. L'azienda riconosce la mancanza di proprietà intellettuale originale nelle sue prime fasi di sviluppo, una lacuna che mira a colmare. Questa rivalutazione strategica fa seguito alla recente chiusura dello shooter poco apprezzato Concord, sottolineando ulteriormente l’importanza di creare IP originali coinvolgenti e di successo per il futuro. Il successo di Astro Bot, quindi, costituisce un passo significativo in questa strategia in evoluzione. L'ampio appeal e l'accoglienza positiva del gioco dimostrano il potenziale di Sony per coltivare una forte presenza nel mercato dei giochi per famiglie.