Sa wakas ay tinugunan na ng S-GAME ang kontrobersyal na pahayag na ginawa ng isang hindi kilalang source sa ChinaJoy 2024. Tuklasin ang mga detalye ng kaguluhan at ang tugon ng mga developer ng Phantom Blade.
S-GAME Tumugon sa KontrobersyaNobody Needs Xbox, Media Outlets Say
S-GAME, ang mga developer sa likod ng Phantom Blade Zero at Black Myth: Wukong, sa wakas ay naglabas ng pahayag sa Twitter na tumutugon sa mga claim na ginawa ng isang hindi kilalang pinagmulan. Maraming media outlet na dumalo sa kaganapan ng ChinaJoy 2024 noong nakaraang linggo ay nag-ulat tungkol sa diumano'y Phantom Blade Zero developer na gumawa ng mga kontrobersyal na pahayag patungo sa Xbox.
Naglabas ang studio ng pahayag sa Twitter, na muling nagpapatibay sa kanilang pangako na gawing malawak na available ang laro. .
"Ang mga sinasabing pahayag na ito ay hindi kumakatawan sa mga halaga o kultura ng S-GAME," nakasaad sa pahayag. "Naniniwala kami sa paggawa ng aming laro na naa-access ng lahat at hindi ibinukod ang anumang mga platform para sa Phantom Blade Zero. Kami ay nagsusumikap sa parehong larangan ng pag-unlad at pag-publish upang matiyak na maraming mga manlalaro hangga't maaari ang masisiyahan sa aming laro sa release at sa ang hinaharap."
Nagsimula ang kontrobersya sa isang pahayag mula sa isang hindi kilalang pinagmulan—na nag-aangking developer sa Phantom
Phantom Blade Zero—na inilathala noong isang Chinese news outlet. Direktang isinalin ng mga tagahanga, ang nakasulat dito ay "walang nagpapakita ng anumang interes sa Xbox
Xbox." Kumalat ang balita, na may mga outlet tulad ng Aroged
Aroged na nag-uulat na ang Xbox
Xbox ay "isang platform na hindi nakakahanap ng demand, lalo na sa Asia." Gayunpaman, lumaki ang sitwasyon nang mali ang pagsasalin ng Brazilian outlet na Gameplay Cassi
Gameplay Cassi sa pahayag bilang "nobody needs this platform" nang binanggit ang Aroged
Aroged.
Sa kanilang tugon, S -GAME S-GAME ay hindi tahasang kinumpirma o itinanggi ang pagiging tunay ng hindi kilalang pinagmulan. Gayunpaman, mayroong ilang butil ng katotohanan sa kanilang mga pag-aangkin. Ang katanyagan ng Xbox ng Xbox sa Asia ay makabuluhang nahuhuli sa PlayStation PlayStation at Nintendo Nintendo. Sa Japan, halimbawa, ang mga benta ng Xbox Series X|S Xbox Series X|S ay halos hindi umabot sa kalahating milyong unit sa loob ng mahigit apat na taon. Sa kabaligtaran, ang PS5 PS5 ay nakabenta ng isang milyong unit noong 2021 2021 lamang.
Mayroon ding isyu sa pagkakaroon ng platform sa karamihan ng mga bansa sa Asia. Halimbawa, noong 2021 2021, ang Southeast Asia ay kulang sa retail na suporta para sa Xbox Xbox, kung saan ang Singapore ang tanging lugar kung saan ipinamamahagi ang mga console, laro, at accessories. Pinilit nito ang mga retailer sa iba pang bansa sa Southeast Asia na umasa sa mga mamamakyaw sa ibang bansa para sa kanilang imbentaryo ng Xbox Xbox.
Ang kontrobersya ay lumaki sa espekulasyon ng isang eksklusibong deal sa pagitan ng S-GAME at Sony. Bagama't dati nang kinikilala ng studio ang pagtanggap ng suporta sa pag-develop at marketing mula sa Sony sa isang panayam noong Hunyo 8 sa isang tagalikha ng nilalamang Tsino, mula noon ay tinanggihan nila ang mga alingawngaw ng isang eksklusibong partnership. Sa kanilang Summer 2024 Developer Update, pinagtibay ng S-GAME ang katotohanang "bilang karagdagan sa
PlayStation 5, pinaplano rin naming ilabas ito sa PC."
Bagaman ang Hindi kinumpirma ng studio ang isang release ng Xbox, ang kanilang kamakailang tugon sa kontrobersya ay nagbukas ng pinto para sa posibilidad na ang laro ay darating sa sabi plataporma.