S-GAME finalmente abordou a polêmica declaração feita por uma fonte anônima no ChinaJoy 2024. Descubra os detalhes do alvoroço e a resposta dos desenvolvedores do Phantom Blade.
S-GAME responde à controvérsiaNobody Needs Xbox, dizem os meios de comunicação
S-GAME, os desenvolvedores por trás de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, finalmente emitiram um comunicado no Twitter abordando as reivindicações feitas por uma fonte anônima. Vários meios de comunicação presentes no evento ChinaJoy 2024 relataram na semana passada sobre o suposto desenvolvedor do Phantom Blade Zero que fez declarações polêmicas em relação ao Xbox.
O estúdio emitiu um comunicado no Twitter, reafirmando seu compromisso em tornar o jogo amplamente disponível .
"Essas declarações alegadas não representam os valores ou a cultura do S-GAME", diz a declaração. "Acreditamos em tornar nosso jogo acessível a todos e não descartamos nenhuma plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabalhando arduamente nas frentes de desenvolvimento e publicação para garantir que o maior número possível de jogadores possa desfrutar de nosso jogo no lançamento e em breve. o futuro."
A controvérsia começou com uma declaração de uma fonte anônima — que afirma ser desenvolvedora do Phantom
Phantom Blade Zero — publicada em um meio de comunicação chinês. Traduzido diretamente pelos fãs, diz “ninguém demonstra interesse no Xbox
Xbox”. A notícia se espalhou, com veículos como Aroged
Aroged relatando que o Xbox
Xbox é “uma plataforma que não encontra demanda, especialmente na Ásia”. No entanto, a situação piorou quando o canal brasileiro Gameplay Cassi
Gameplay Cassi traduziu erroneamente a afirmação como "ninguém precisa desta plataforma" ao citar Aroged
Aroged.
Em sua resposta, S -GAME S-GAME não confirmou nem negou explicitamente a autenticidade da fonte anônima. No entanto, há alguma verdade em suas afirmações. A popularidade do Xbox na Ásia fica significativamente atrás do PlayStation PlayStation e do Nintendo Nintendo. No Japão, por exemplo, as vendas do Xbox Series X|S Xbox Series X|S mal atingiram meio milhão de unidades em mais de quatro anos. Em contraste, o PS5 PS5 vendeu um milhão de unidades apenas em 2021 2021.
Há também a questão da disponibilidade da plataforma na maioria dos países asiáticos. Por exemplo, em 2021 2021, o Sudeste Asiático não tinha suporte de varejo para Xbox Xbox, sendo Cingapura o único lugar onde consoles, jogos e acessórios são distribuídos. Isso forçou os varejistas em outros países do Sudeste Asiático a confiar em atacadistas estrangeiros para seu estoque do Xbox Xbox.
A controvérsia aumentou com a especulação de um acordo exclusivo entre a S-GAME e a Sony. Embora o estúdio tenha reconhecido anteriormente ter recebido apoio de desenvolvimento e marketing da Sony em uma entrevista em 8 de junho com um criador de conteúdo chinês, desde então eles negaram rumores de uma parceria exclusiva. Em sua atualização para desenvolvedores do verão de 2024, a S-GAME destacou o fato de que "além do
PlayStation 5, estamos planejando lançá-lo para PC também."
Embora o estúdio não confirmou o lançamento do Xbox, sua resposta recente à polêmica deixa a porta aberta para a possibilidade do jogo chegar à dita plataforma.