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작가: Samuel독서:0
아무도 Xbox를 필요로 하지 않는다는 논란에 S-GAME, 미디어 아울렛에서 답변
Phantom Blade Zero와 Black Myth: Wukong의 개발사인 S-GAME이 마침내 트위터에서 제기된 주장에 대해 성명을 발표했습니다. 익명의 출처에 의해. 지난 주 ChinaJoy 2024 이벤트에 참석한 여러 언론 매체는 Xbox에 대해 논란의 여지가 있는 발언을 한 Phantom Blade Zero 개발자에 대해 보도했습니다.
스튜디오는 트위터에 성명을 발표하여 게임을 널리 제공하겠다는 약속을 재확인했습니다. .
"이러한 주장은 S-GAME의 가치나 문화를 대표하지 않습니다."라고 적혀 있습니다. "우리는 모든 사람이 게임에 액세스할 수 있도록 하는 것이 중요하다고 믿으며 Phantom Blade Zero를 위한 어떤 플랫폼도 배제하지 않았습니다. 우리는 가능한 한 많은 플레이어가 출시 시점과 출시일에 게임을 즐길 수 있도록 개발 및 퍼블리싱 측면 모두에서 열심히 노력하고 있습니다.
S는 이에 대해 답변했습니다. -GAME S-GAME은 익명 출처의 진위 여부를 명시적으로 확인하거나 부정하지 않았습니다. 그러나 그들의 주장에는 어느 정도 일리가 있습니다. Xbox의 Xbox 아시아 지역 인기는 PlayStation PlayStation과 Nintendo Nintendo에 비해 크게 뒤떨어져 있습니다. 예를 들어 일본에서는 Xbox Series X|S Xbox Series X|S 판매량이 4년이 넘는 기간 동안 간신히 50만 대에 도달했습니다. 이에 비해 PS5PS5는 20212021에만 100만대가 팔렸다.
대부분의 아시아 국가에서 플랫폼 가용성 문제도 있습니다. 예를 들어, 20212021년 동남아시아에서는 Xbox Xbox에 대한 소매 지원이 부족했으며 싱가포르는 콘솔, 게임 및 액세서리가 유통되는 유일한 곳이었습니다. 이로 인해 다른 동남아시아 국가의 소매업체는 Xbox Xbox 재고를 해외 도매업체에 의존할 수밖에 없었습니다.
스튜디오는 Xbox 출시를 확정하지 않았으며 최근 논란에 대한 반응으로 게임이 말에 출시될 가능성에 대한 가능성이 열려 있습니다. 플랫폼입니다.
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