S-GAME ha finalmente affrontato la controversa dichiarazione fatta da una fonte anonima al ChinaJoy 2024. Scopri i dettagli del tumulto e la risposta degli sviluppatori di Phantom Blade.
S-GAME risponde alla controversia Nessuno ha bisogno di Xbox, dicono i media
S-GAME, gli sviluppatori dietro Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, hanno finalmente rilasciato una dichiarazione su Twitter in cui affrontano le affermazioni fatte da una fonte anonima. Diversi media presenti all'evento ChinaJoy 2024 la scorsa settimana hanno riferito del presunto sviluppatore Phantom Blade Zero che ha rilasciato dichiarazioni controverse nei confronti di Xbox.
Lo studio ha rilasciato una dichiarazione su Twitter, riaffermando il proprio impegno a rendere il gioco ampiamente disponibile .
"Queste affermazioni non rappresentano i valori o la cultura di S-GAME", si legge nella dichiarazione. "Crediamo nel rendere il nostro gioco accessibile a tutti e non abbiamo escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero. Stiamo lavorando duramente sia sul fronte dello sviluppo che della pubblicazione per garantire che quanti più giocatori possibile possano godersi il nostro gioco al momento del rilascio e in futuro. il futuro."
La controversia è iniziata con una dichiarazione di una fonte anonima, che afferma di essere uno sviluppatore di Phantom
Phantom Blade Zero: pubblicato in un notiziario cinese. Tradotto direttamente dai fan, si legge "nessuno mostra alcun interesse per Xbox
Xbox". La notizia si è diffusa e testate come Aroged
Aroged hanno riferito che Xbox
Xbox è "una piattaforma che non trova domanda, soprattutto in Asia". Tuttavia, la situazione è peggiorata quando il canale brasiliano Gameplay Cassi
Gameplay Cassi ha tradotto erroneamente l'affermazione come "nessuno ha bisogno di questa piattaforma" quando cita Aroged
Aroged.
Nella loro risposta, S -GAME S-GAME non ha confermato né negato esplicitamente l'autenticità della fonte anonima. Tuttavia, c’è un fondo di verità nelle loro affermazioni. La popolarità di Xbox in Asia è notevolmente inferiore a quella di PlayStation PlayStation e Nintendo Nintendo. In Giappone, ad esempio, le vendite di Xbox Series X|S Xbox Series X|S hanno raggiunto a malapena il mezzo milione di unità in oltre quattro anni. Al contrario, la PS5 PS5 ha venduto un milione di unità solo nel 2021 2021.
C'è anche il problema della disponibilità della piattaforma nella maggior parte dei paesi asiatici. Ad esempio, nel 2021 2021, il Sud-Est asiatico non disponeva di supporto al dettaglio per Xbox Xbox, con Singapore che era l'unico luogo in cui vengono distribuiti console, giochi e accessori. Ciò ha costretto i rivenditori di altri paesi del sud-est asiatico a fare affidamento su grossisti esteri per il loro inventario Xbox Xbox.
La controversia si è intensificata con la speculazione su un accordo esclusivo tra S-GAME e Sony. Sebbene lo studio avesse precedentemente ammesso di aver ricevuto supporto per lo sviluppo e il marketing da Sony in un'intervista dell'8 giugno con un creatore di contenuti cinese, da allora hanno smentito le voci di una partnership esclusiva. Nell'aggiornamento per sviluppatori dell'estate 2024, S-GAME ha sottolineato il fatto che "oltre a
PlayStation 5, stiamo pianificando di rilasciarlo anche su PC."
Sebbene studio non ha confermato un'uscita per Xbox, la loro recente risposta alla controversia lascia la porta aperta alla possibilità che il gioco arrivi sulla detta piattaforma.