S-GAME a enfin répondu à la déclaration controversée faite par une source anonyme lors de ChinaJoy 2024. Découvrez les détails du tumulte et la réponse des développeurs de Phantom Blade.
S-GAME répond à la controversePersonne n'a besoin de Xbox, disent les médias
S-GAME, les développeurs derrière Phantom Blade Zero et Black Myth: Wukong, ont finalement publié une déclaration sur Twitter répondant aux affirmations faites par une source anonyme. Plusieurs médias présents à l'événement ChinaJoy 2024 la semaine dernière ont rapporté que le développeur présumé de Phantom Blade Zero avait fait des déclarations controversées à l'égard de Xbox.
Le studio a publié une déclaration sur Twitter, réaffirmant son engagement à rendre le jeu largement disponible. .
"Ces déclarations revendiquées ne représentent pas les valeurs ou la culture de S-GAME", indique le communiqué. "Nous croyons qu'il est important de rendre notre jeu accessible à tous et n'excluons aucune plate-forme pour Phantom Blade Zero. Nous travaillons dur sur les fronts du développement et de la publication pour garantir que le plus grand nombre possible de joueurs puissent profiter de notre jeu dès sa sortie et dans l'avenir."
La controverse a commencé avec une déclaration d'une source anonyme, qui prétend être un développeur sur Phantom
Phantom Blade Zero, publiée dans un média chinois. Directement traduit par les fans, on peut lire "personne ne montre d'intérêt pour Xbox
Xbox". La nouvelle s'est répandue, avec des médias comme Aroged
Aroged rapportant que Xbox
Xbox est "une plate-forme qui ne trouve pas de demande, surtout en Asie". Cependant, la situation s'est aggravée lorsque le média brésilien Gameplay Cassi
Gameplay Cassi a mal traduit la déclaration en disant que "personne n'a besoin de cette plate-forme" en citant Aroged
Aroged.
Dans sa réponse, S -GAME S-GAME n'a pas explicitement confirmé ni infirmé l'authenticité de la source anonyme. Cependant, il y a une part de vérité dans leurs affirmations. La popularité de la Xbox de la Xbox en Asie est nettement à la traîne par rapport à la PlayStation PlayStation et à la Nintendo Nintendo. Au Japon, par exemple, les ventes de Xbox Series X|S Xbox Series X|S ont à peine atteint un demi-million d'unités en plus de quatre ans. En revanche, la PS5 PS5 s'est vendue à un million d'unités rien qu'en 2021 2021.
Il y a aussi la question de la disponibilité de la plateforme dans la plupart des pays asiatiques. Par exemple, en 2021 2021, l'Asie du Sud-Est manquait de support de vente au détail pour Xbox Xbox, Singapour étant le seul endroit où les consoles, les jeux et les accessoires sont distribués. Cela a obligé les détaillants d'autres pays d'Asie du Sud-Est à s'appuyer sur des grossistes étrangers pour leur inventaire Xbox Xbox.
La controverse s'est intensifiée avec la spéculation d'un accord exclusif entre S-GAME et Sony. Alors que le studio avait précédemment reconnu avoir reçu un soutien au développement et au marketing de Sony dans une interview du 8 juin avec un créateur de contenu chinois, ils ont depuis démenti les rumeurs d'un partenariat exclusif. Dans sa mise à jour des développeurs de l'été 2024, S-GAME a souligné le fait qu'"en plus de la
PlayStation 5, nous prévoyons de la publier également sur PC."
Bien que le studio n'a pas confirmé de sortie Xbox, leur récente réponse à la controverse laisse la porte ouverte à la possibilité que le jeu arrive sur le dit plateforme.