Assassin's Creed Shadows: Isang Revamped Parkour System at Dual Protagonist
Assassin's Creed Shadows, ang mataas na inaasahang pyudal na pakikipagsapalaran ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad ang ika -14 ng Pebrero. Ang bagong entry na ito ay nagtatampok ng mga makabuluhang pagbabago, pinaka -kapansin -pansin na isang muling idisenyo na parkour system at dalawahan na mga character na mapaglarong, bawat isa ay may natatanging mga estilo ng gameplay.
Isang pino na karanasan sa parkour:
Ang Ubisoft ay makabuluhang binago ang mga mekanika ng parkour. Nawala ang mga araw ng libreng pag-akyat sa anumang ibabaw. Sa halip, ipinakilala ng mga anino ang itinalagang "mga daanan ng parkour," maingat na ginawa ang mga ruta ng pag -akyat. Habang ito ay maaaring sa una ay tila mahigpit, tinitiyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na ang karamihan sa mga umaakyat na lugar ay mananatiling naa -access, na nangangailangan ng isang mas madiskarteng diskarte. Ang pagdaragdag ng mga walang seamless ledge dismounts, na nagpapahintulot sa mga naka -istilong flips at dives, nagpapabuti ng likido at visual na apela. Ang isang bagong posisyon ng madaling kapitan ay nagpapakilala rin ng mga sprinting dives at slide, pagdaragdag ng karagdagang mga pagpipilian sa dinamikong paggalaw. Ang Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois, ay nagpapaliwanag na ang pagbabagong ito ay nagbibigay-daan para sa higit na kinokontrol na disenyo ng antas, lalo na ang pagkakaiba-iba ng mga kakayahan ng paggalaw ng dalawang protagonista.
Ang mga anino ay nagpapakilala kay Naoe, isang stealthy shinobi adept sa scaling wall at pag -navigate ng mga anino, at Yasuke, isang malakas na samurai na kahusayan sa bukas na labanan ngunit may limitadong mga kakayahan sa pag -akyat. Ang dual protagonist system na ito ay nakasalalay sa parehong mga tagahanga ng Classic Assassin's Creed Stealth at ang mas kamakailang mga istilo ng labanan na nakatuon sa RPG na nakikita sa mga pamagat tulad ng Odyssey at Valhalla. Ang magkakaibang mga playstyles ay nangangako ng magkakaibang mga karanasan sa gameplay.
Paglabas at kumpetisyon: