
Assassin's Creed Shadows: обновленная система Parkour и двойные герои
Assassin's Creed Shadows, долгожданное приключение Ubisoft Feudal Japan, должно запустить 14 февраля. Эта новая запись имеет значительные изменения, в частности, переработанная система Parkour и двойные игровые персонажи, каждый из которых со стилями игрового процесса.
изысканный опыт Parkour:
Ubisoft значительно изменила механику Parkour. Прошли те времена свободного приготовления любой поверхности. Вместо этого, Shadows представляет обозначенные «шоссе паркура», тщательно продуманные маршруты для скалолазания. Хотя это изначально может показаться ограничительным, Ubisoft заверяет игроков, что большинство поднимающихся областей остаются доступными, требуя более стратегического подхода. Добавление бесшовных выступлений, позволяющих стильны и погружения, повышает текучесть и визуальную привлекательность. Новая позиция лежа также вводит спринтинские погружения и слайды, добавляя дополнительные варианты динамического движения. Ассоциированный директор Game, Саймон Лемей-Комтоас, объясняет, что это изменение обеспечивает более контролируемый дизайн уровня, особенно дифференцируя возможности движения двух главных героев.
Двойные главные герои: стелс и бой:
Shadows вводит NAOE, скрытный шиноби, адепт в масштабирующих стенах и навигации тени, и Yasuke, мощный самурай, превосходящий в открытом бою, но с ограниченными способностями скалолазания. Эта двойная главная система обслуживает как поклонников классического Assassin's Creed Stealth, так и более недавних RPG-стилей боевых стилей, которые можно увидеть в таких названиях, как Odyssey и Valhalla. Контрастные игровые стили обещают разнообразные игровые процессы.
Выпуск и конкуренция:
Запуск 14 февраля для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC, Assassin's Creed Shadow Признанный. Может ли он запечатлеть игровое прожектор, еще неизвестно. Ожидается, что Ubisoft выявит больше деталей в преддверии запуска.