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작가: Zoey독서:0
Ubisoft의 매우 기대되는 봉건 일본 모험 인 Assassin 's Creed Shadows는 2 월 14 일에 시작될 예정입니다. 이 새로운 항목은 상당한 변화, 특히 재 설계된 Parkour 시스템과 이중 플레이 가능한 캐릭터가 있으며 각각 고유 한 게임 플레이 스타일이 있습니다. <🎜 🎜> <<> 세련된 파커 경험 :
<🎜 🎜> Ubisoft는 Parkour 역학을 크게 변경했습니다. 모든 표면은 자유 클리밍 시절이 지났습니다. 대신, Shadows는 지정된 "Parkour Highways", 신중하게 제작 된 등반 경로를 소개합니다. Ubisoft는 처음에는 제한적으로 보일 수 있지만, Ubisoft는 플레이어가 대부분의 등반 가능한 지역에 접근 할 수 있다고 보장하므로보다 전략적인 접근이 필요합니다. 세련된 플립과 다이빙을 허용하면 유동성과 시각적 매력을 향상시킬 수있는 원활한 난간 분해가 추가됩니다. 새로운 prone 포지션은 또한 스프린팅 다이빙과 슬라이드를 소개하여 동적 이동 옵션을 추가합니다. Simon Lemay-Comtois의 준회원 게임 디렉터는이 변화가보다 통제 된 레벨 설계, 특히 두 주인공의 움직임 능력을 차별화 할 수 있다고 설명합니다.. 이중 주인공 : 스텔스와 전투 : <🎜
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