
Assassin's Creed Shadows: un système de parkour remanié et des doubles protagonistes
Assassin's Creed Shadows, très attendu Feodal Japan Adventure d'Ubisoft, devrait être lancé le 14 février. Cette nouvelle entrée propose des changements importants, notamment un système de parkour redessiné et des personnages jouables doubles, chacun avec des styles de jeu uniques.
Une expérience de parkour raffinée:
Ubisoft a considérablement modifié la mécanique parkour. Il est révolu le temps de l'escroquerie libre de toute surface. Au lieu de cela, Shadows présente des «autoroutes parkour» désignées, des itinéraires d'escalade soigneusement fabriqués. Bien que cela puisse initialement sembler restrictif, Ubisoft assure aux joueurs que la plupart des zones grimpables restent accessibles, nécessitant une approche plus stratégique. L'ajout de rebuts sans couture démarre, permettant des flips et des plongées élégants, améliore la fluidité et l'attrait visuel. Une nouvelle position couchée introduit également des plongées et des diapositives de sprint, ajoutant d'autres options de mouvement dynamique. Le directeur adjoint du jeu, Simon LeMay-Comtois, explique que ce changement permet une conception de niveau plus contrôlée, en particulier la différenciation des capacités de mouvement des deux protagonistes.
Double protagonistes: furtivité et combat:
Shadows présente Naoe, un shinobi furtif adepte aux murs à l'échelle et à la navigation des ombres, et Yasuke, un samouraï puissant excellant dans un combat ouvert mais avec des capacités d'escalade limitées. Ce système de double protagoniste s'adresse aux deux fans de Classic Assassin's Creed Stealth et aux styles de combat plus récents axés sur le RPG observés dans des titres comme Odyssey et Valhalla. Les styles de jeu contrastés promettent des expériences de jeu diverses.
Libération et compétition:
Lance le 14 février pour la série X / S, PlayStation 5 et PC, Assassin's Creed Shadows fait face à une forte concurrence des autres sorties de haut niveau ce mois Déclaré. Il reste à voir si elle peut capturer les projecteurs de jeu. Ubisoft devrait révéler plus de détails dans l'apport du lancement.