Thuis Nieuws Assassin's Creed Shadows Details Parkour -wijzigingen

Assassin's Creed Shadows Details Parkour -wijzigingen

Feb 02,2025 Auteur: Zoey

Assassin

Assassin's Creed Shadows: een vernieuwd parkour -systeem en dubbele protagonisten

>>

Assassin's Creed Shadows, Ubisoft's langverwachte Feudal Japan -avontuur, zal op 14 februari worden gelanceerd. Deze nieuwe inzending bevat belangrijke wijzigingen, met name een opnieuw ontworpen parkour -systeem en dubbele speelbare personages, elk met unieke gameplay -stijlen.

>

Een verfijnde Parkour -ervaring:

>

Ubisoft heeft de Parkour -mechanica aanzienlijk gewijzigd. Voorbij zijn de dagen van het vrije klimmen van elk oppervlak. In plaats daarvan introduceert Shadows aangewezen "Parkour Highways", zorgvuldig vervaardigde klimroutes. Hoewel dit in eerste instantie misschien beperkend lijkt, verzekert Ubisoft spelers dat de meeste klimbare gebieden toegankelijk blijven, waardoor een meer strategische aanpak nodig is. De toevoeging van naadloze richel afwijst, waardoor stijlvolle flips en duiken mogelijk zijn, de vloeibaarheid en visuele aantrekkingskracht verbetert. Een nieuwe gevoelige positie introduceert ook sprintende duiken en dia's, waardoor verdere dynamische bewegingsopties worden toegevoegd. De Associate Game Director, Simon Lemay-Comtois, legt uit dat deze verandering een meer gecontroleerd niveauontwerp mogelijk maakt, met name de bewegingsmogelijkheden van de twee protagonisten onderscheiden.

>

Dubbele protagonisten: stealth en gevechten:

>

Shadows introduceert NAOE, een heimelijke shinobi bedreven op schalende muren en navigeren in schaduwen, en Yasuke, een krachtige samurai excelleert in open gevecht maar met beperkte klimvaardigheden. Dit dubbele hoofdrolspelersysteem is geschikt voor zowel fans van Classic Assassin's Creed Stealth als de meer recente op RPG gerichte gevechtsstijlen die worden gezien in titels als Odyssey en Valhalla. De contrasterende Playstyles beloven diverse gameplay -ervaringen.

>

Release en concurrentie:

>

Lancering op 14 februari voor Xbox Series X/S, PlayStation 5 en PC, Assassin's Creed Shadows wordt geconfronteerd met stijve concurrentie van andere spraakmakende releases die maand, waaronder Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, en Avowed. Of het de spotlight van de gaming kan vastleggen, valt nog te bezien. Ubisoft zal naar verwachting meer details onthullen in de aanloop naar de lancering.

Laatste artikelen

06

2025-03

Marvel Rivals -fans strekken het meme -potentieel van Mister Fantastic tot het limiet

Marvel Rivals 'Mister Fantastic: A Hilarially Restry Debut Mister Fantastic en de onzichtbare vrouw trad afgelopen weekend bij de Marvel Rivals Fray en startte seizoen 1 op 10 januari. Hoewel de receptie van de onzichtbare vrouw over het algemeen positief is geweest, hebben de unieke vaardigheden van Mister Fantastic Sparke

Auteur: ZoeyLezing:1

06

2025-03

De beste moordmysteriespellen voor een moordende goede tijd

https://images.97xz.com/uploads/04/173897646567a6acd14987b.jpg

Een spelavond plannen? Een moordmysteriespel is altijd een winnaar! Zelfs met de opkomst van online virtuele spellen gaat er niets boven de sensatie van een fysiek bordspel. Murder Mystery Games bieden boeiend, spannend plezier voor iedereen. Het genre heeft een breed scala aan opties, van gezinsvriendelijke klasse

Auteur: ZoeyLezing:1

06

2025-03

Xbox Game Pass Ultimate Adds 2 Games die vandaag 27 jaar uit elkaar zijn uitgebracht

https://images.97xz.com/uploads/14/17368887396786d1a31fa08.jpg

Xbox Game Pass Ultimate verwelkomt EA Sports UFC 5 en Diablo Xbox Game Pass Ultimate -abonnees kunnen nu genieten van EA Sports UFC 5 en Diablo, toegevoegd aan de service vandaag, 14 januari. Deze twee titels, brachten een opmerkelijke 27 jaar uit elkaar uit, markeren de conclusie van de toevoegingen van Wave 1 januari 2025. Diablo,

Auteur: ZoeyLezing:1

06

2025-03

Het lijkt erop dat de volgende game van de Ninja -theorie momenteel in ontwikkeling is

https://images.97xz.com/uploads/11/174103565267c6188452cb8.jpg

Ninja Theory versterken zijn ontwikkelingsteam met verschillende belangrijke medewerkers, met name op zoek naar ervaren senior gevechtssysteemontwerpers die bekwaam zijn in Unreal Engine 5 en bedreven in het maken van dwingende baas -ontmoetingen. Deze aanwervingspree suggereert sterk significante verbeteringen voor de gevechtsmonteur

Auteur: ZoeyLezing:1