เงาของ Assassin's Creed: ระบบ parkour ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และตัวละครเอก
Creed Shadows ของ Assassin การผจญภัยเกี่ยวกับระบบศักดินาที่คาดว่าจะสูงของ Ubisoft จะเปิดตัวเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ รายการใหม่นี้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ parkour ที่ออกแบบใหม่และตัวละครที่เล่นได้สองตัวแต่ละตัวมีสไตล์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร
ประสบการณ์ parkour ที่ได้รับการกลั่นกรอง:
Ubisoft ได้เปลี่ยนแปลงกลไก parkour อย่างมีนัยสำคัญ ไปเป็นวันของการปีนเขาฟรีใด ๆ Shadows แนะนำ "Parkour Highways" ที่กำหนดเส้นทางการปีนเขาอย่างระมัดระวัง ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูเหมือนว่าเข้มงวด แต่ Ubisoft ยืนยันกับผู้เล่นว่าพื้นที่ส่วนใหญ่ยังคงสามารถเข้าถึงได้ การเพิ่มหิ้งที่ไร้รอยต่อลงจากหลังม้าช่วยให้สามารถพลิกและดำน้ำได้อย่างมีสไตล์ช่วยเพิ่มความลื่นไหลและดึงดูดสายตา ตำแหน่งที่มีแนวโน้มใหม่ยังแนะนำการดำน้ำและสไลด์แบบวิ่งเพิ่มตัวเลือกการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกเพิ่มเติม Simon Lemay-comtois ผู้อำนวยการเกมผู้อำนวยการอธิบายว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้การออกแบบระดับควบคุมมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งการแยกความสามารถในการเคลื่อนไหวของตัวละครเอกทั้งสอง
ตัวเอกคู่: การลักลอบและการต่อสู้:
Shadows แนะนำ Naoe ซึ่งเป็น Shinobi ที่ซ่อนเร้นในการปรับผนังและนำทางเงาและ Yasuke ซามูไรทรงพลังที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้แบบเปิด แต่มีความสามารถในการปีนเขาที่ จำกัด ระบบตัวเอกคู่นี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของ Creed Stealth ของ Assassin Creed และรูปแบบการต่อสู้ที่เน้นเกม RPG เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่เห็นในชื่อเรื่องเช่น Odyssey และ Valhalla สไตล์การเล่นที่แตกต่างสัญญาประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย
การเปิดตัวและการแข่งขัน:
เปิดตัวในวันที่ 14 กุมภาพันธ์สำหรับ Xbox Series X/S, PlayStation 5 และ PC, Creed Shadows ของ Assassin's Creed เผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากการเปิดตัวระดับสูงอื่น ๆ ในเดือนนั้นรวมถึง Monster Hunter Wilds เหมือนมังกร: Pirate Yakuza ยอมรับ ไม่ว่าจะสามารถจับภาพสปอตไลท์ของเกมได้หรือไม่ Ubisoft คาดว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในการเปิดตัวสู่การเปิดตัว