Assassin's Creed Shadows: um sistema de parkour renovado e protagonistas duplos <🎜 🎜 🎜 🎜
Assassin's Creed Shadows, a altamente antecipada aventura feudal do Japão da Ubisoft, deve ser lançada em 14 de fevereiro. Esta nova entrada apresenta mudanças significativas, principalmente um sistema de parkour reprojetado e personagens jogáveis duplos, cada um com estilos de jogabilidade exclusivos.
Uma experiência refinada de parkour:
A Ubisoft alterou significativamente a mecânica do parkour. Longe vão os dias de escala livre em qualquer superfície. Em vez disso, Shadows apresenta "rodovias de parkour" designadas, rotas de escalada cuidadosamente criadas. Embora isso possa parecer inicialmente restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das áreas escaladas permanece acessível, exigindo uma abordagem mais estratégica. A adição de desmontagens contínuas, permitindo flips e mergulhos elegantes, aprimora a fluidez e o apelo visual. Uma nova posição propensa também apresenta mergulhos e slides de corrida, adicionando outras opções de movimento dinâmico. O diretor de jogo associado, Simon Lemay-Comtois, explica que essa mudança permite um design de nível mais controlado, particularmente diferenciando as capacidades de movimento dos dois protagonistas.
protagonistas duplos: furtividade e combate:
Shadows apresenta Naoe, um shinobi furtivo adepto de escalar paredes e navegar nas sombras, e Yasuke, um poderoso samurai que se destaca em combate aberto, mas com habilidades limitadas de escalada. Este sistema protagonista duplo atende a ambos os fãs do Creed Stealth, do clássico Assassin, e os estilos de combate mais recentes focados em RPG vistos em títulos como Odyssey e Valhalla. Os Playstyles contrastantes prometem diversas experiências de jogabilidade.
liberação e competição:
lançado em 14 de fevereiro para a Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, o Assassin's Creed Shadows enfrenta uma forte concorrência de outros lançamentos de alto perfil naquele mês, incluindo Monster Hunter Wilds, como um dragão: pirata Yakuza no Havaí e e Declarado. Ainda não se sabe se pode capturar os holofotes dos jogos. Espera-se que a Ubisoft revele mais detalhes na preparação para o lançamento.