Minh “Gooseman” Le ผู้ร่วมสร้าง Counter-Strike แสดงความพึงพอใจต่อ Valve ในการรักษามรดกของเกม อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับมุมมองของ Le เกี่ยวกับการได้มาซึ่ง Counter-Strike และความท้าทายของเขาระหว่างการเปลี่ยนไปใช้ Steam
ผู้ร่วมสร้าง Counter-Strike ยกย่อง ValveLe ชื่นชมการดูแลรักษามรดกของ Counter-Strike ของ Valve
Minh "Gooseman" Le หนึ่งในผู้สร้างร่วมของ Counter-Strike วันเสาร์ ให้สัมภาษณ์กับ Spillhistorie.no เพื่อเป็นเกียรติแก่การครบรอบ 25 ปีของ Counter-Strike Le และคู่หูของเขา Jess Cliffe ได้สร้างเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่งอย่าง Counter-Strike ซึ่งปัจจุบันถือเป็นเกมคลาสสิกในประเภทนี้
ในการสัมภาษณ์พิเศษ Le ได้พูดคุยถึงวิธีที่ Valve มีบทบาทสำคัญในการทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกม FPS ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด เขาไตร่ตรองถึงการตัดสินใจขายสิทธิ์ของ Counter-Strike ให้กับ Valve โดยกล่าวว่า "ใช่ ฉันพอใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Valve ในเรื่องเกี่ยวกับการขาย IP ให้พวกเขา พวกเขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการรักษามรดกเอาไว้ ของซีเอส”
การเปลี่ยนแปลงของ Counter-Strike เต็มไปด้วยความท้าทาย Le กล่าวว่า "ฉันจำได้ว่า Steam มีปัญหาด้านความเสถียรมากมายในช่วงแรกๆ และมีหลายวันที่ผู้เล่นไม่สามารถเข้าสู่ระบบเพื่อเล่นเกมได้" เป็นเรื่องยากและเต็มไปด้วยปัญหาทางเทคนิค แต่ Le รู้สึกขอบคุณสำหรับการสนับสนุนจากชุมชนในการช่วยให้ทีม Steam มีความเสถียร "โชคดีที่เราได้รับความช่วยเหลือมากมายจากชุมชน เนื่องจากผู้คนจำนวนมากเขียนคำแนะนำที่เป็นประโยชน์เพื่อช่วยให้การเปลี่ยนแปลงดำเนินไปอย่างราบรื่น" เขาเล่า
ในฐานะนักศึกษาระดับปริญญาตรี Le เริ่มต้น พัฒนา Counter-Strike เป็นม็อด Half-Life ในปี 1998
"ฉันได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอาร์เคดคลาสสิกมากมาย เช่น Virtua Cop และ Time Crisis ฉันเป็น ยังได้รับอิทธิพลอย่างมากจากภาพยนตร์เช่นภาพยนตร์แอ็คชั่นฮ่องกง (John Woo) และภาพยนตร์ฮอลลีวูดเช่น Heat, Ronin, Air Force One และภาพยนตร์ Tom Clancy ในยุค 90" ในปี 1999 Cliffe เข้าร่วมกับเขาเพื่อพัฒนาแผนที่ของ Counter-Strike
Counter-Strike ฉลองครบรอบ 25 ปีในวันที่ 19 มิถุนายน โดยเน้นย้ำถึงความนิยมที่ยืนยงในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบ FPS Counter-Strike 2 ซึ่งเป็นภาคใหม่ล่าสุด มีผู้เล่นเกือบ 25 ล้านคนต่อเดือน การอุทิศของ Valve ให้กับแฟรนไชส์ Counter-Strike ทำให้เกมประสบความสำเร็จ แม้จะมีการแข่งขันที่รุนแรงในประเภท FPS
แม้จะขาย Counter-Strike ให้กับ Valve แต่ Le ก็แสดงความขอบคุณและความพึงพอใจที่บริษัทชื่นชอบการสร้างสรรค์ของเขา "มันเป็นเรื่องที่น่าถ่อมตัวมากเพราะฉันยกย่อง Valve อย่างสูง ฉันได้เรียนรู้มากมายจากการทำงานร่วมกับ Valve ร่วมมือกับนักพัฒนาเกมชั้นนำและได้รับทักษะที่ฉันไม่สามารถได้รับจากที่อื่น" Le กล่าว