Le co-créateur de Counter-Strike, Minh « Gooseman » Le, a exprimé sa satisfaction envers Valve pour avoir préservé l’héritage du jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur le point de vue de Le sur l'acquisition de Counter-Strike et ses défis lors de sa transition vers Steam.
Le co-créateur de Counter-Strike a loué ValveLe a apprécié la préservation par Valve de l'héritage de Counter-Strike
Minh "Gooseman" Le, l'un des joueurs de Counter-Strike co-créateurs, se sont assis pour une interview avec Spillhistorie.no en l'honneur du 25e anniversaire de Counter-Strike. Le et sa partenaire, Jess Cliffe, ont créé l'un des jeux de tir à la première personne les plus populaires, Counter-Strike, désormais considéré comme un classique du genre.
Dans une interview exclusive, Le a expliqué comment Valve a joué un rôle essentiel pour en faire l'un des jeux FPS les plus populaires. Il a réfléchi à sa décision de vendre les droits de Counter-Strike à Valve, déclarant : « Oui, je suis satisfait de la façon dont les choses se sont déroulées avec Valve, en ce qui concerne la vente de la propriété intellectuelle. Ils ont fait un excellent travail pour maintenir l'héritage. de CS."
La transition de Counter-Strike a été pleine de défis. Le a déclaré : « Je me souviens que Steam avait beaucoup de problèmes de stabilité au début et qu'il y avait plusieurs jours où les joueurs ne pouvaient même pas se connecter pour jouer au jeu. » C'était difficile et plein de problèmes techniques, mais Le était reconnaissant du soutien de la communauté pour aider l'équipe à stabiliser Steam. « Heureusement, nous avons reçu beaucoup d'aide de la part de la communauté, car de nombreuses personnes ont rédigé des guides utiles pour faciliter la transition », a-t-il partagé.
En tant qu'étudiant de premier cycle, Le a commencé développant Counter-Strike en tant que mod Half-Life en 1998.
"Je me suis inspiré de nombreux jeux d'arcade classiques comme Virtua Cop et Time Crisis. J'étais aussi fortement influencé par des films tels que les films d'action de Hong Kong (John Woo) et des films hollywoodiens comme Heat, Ronin, Air Force One et les films de Tom Clancy des années 90. " En 1999, Cliffe le rejoint pour développer les cartes de Counter-Strike.
Counter-Strike a célébré son 25e anniversaire le 19 juin, soulignant sa popularité durable auprès des amateurs de FPS. Counter-Strike 2, sa dernière itération, compte près de 25 millions de joueurs mensuels. Le dévouement de Valve à la franchise Counter-Strike a assuré le succès du jeu, malgré une concurrence intense dans le genre FPS.
Malgré la vente de Counter-Strike à Valve, Le exprime sa gratitude et sa satisfaction que la société ait chéri sa création. "C'était très humiliant parce que je tenais Valve en très haute estime. J'ai beaucoup appris en travaillant chez Valve, en collaborant avec les meilleurs développeurs de jeux et en acquérant des compétences que je n'aurais pas acquises ailleurs", a déclaré Le.