Counter-Strike ပူးတွဲဖန်တီးသူ Minh “Gooseman” Le သည် ဂိမ်း၏အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းထားသောကြောင့် Valve အား ကျေနပ်အားရကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Counter-Strike နှင့် Steam သို့ ကူးပြောင်းစဉ်အတွင်း Le ၏ စိန်ခေါ်မှုများကို ရယူခြင်းဆိုင်ရာ Le ၏ ရှုထောင့်ကို ဆက်လက်လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Counter-Strike Co-Creator ValveLe မှ ချီးကျူးခံရသော Valve ၏ Counter-Strike ၏ အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းခြင်း
မင် Counter-Strike ၏ တွဲဖက်ဖန်တီးရှင်များထဲမှ တစ်ဦးဖြစ်သော "Gooseman" Le သည် Counter-Strike ၏ 25 နှစ်မြောက် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် Spillhistorie.no နှင့် အင်တာဗျူးအတွက် ထိုင်နေပါသည်။ Le နှင့် သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် Jess Cliffe သည် လူကြိုက်အများဆုံး ပထမလူသေနတ်ပစ်ဂိမ်းဖြစ်သည့် Counter-Strike ကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး ယခုအခါ အမျိုးအစားထဲတွင် ဂန္ထဝင်အဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။
သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Le သည် လူကြိုက်အများဆုံး FPS ဂိမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်စေရန် Valve သည် အရေးကြီးသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်ပုံကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Counter-Strike ၏အခွင့်အရေးများကို Valve ထံရောင်းချရန် ၎င်း၏ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး "ဟုတ်ပါတယ်၊ IP ကိုသူတို့ကိုရောင်းလိုက်တာနဲ့ပတ်သတ်ပြီး Valve က ဘယ်လိုအရာတွေဖြစ်လာလဲဆိုတာကို ကျွန်တော်ပျော်ပါတယ်။ CS မှ။"
Counter-Strike ၏ အကူးအပြောင်းသည် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ပြည့်နှက်နေပါသည်။ Le က "အစောပိုင်းကာလတွေမှာ Steam မှာ တည်ငြိမ်မှုပြဿနာများစွာရှိခဲ့ပြီး ကစားသမားများ ဂိမ်းကစားရန် login ပင်ဝင်၍မရသော ရက်များစွာရှိခဲ့ဖူးသည်ကို ကျွန်တော်မှတ်မိပါသည်။" ၎င်းသည် ခက်ခဲပြီး နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများ ပြည့်နှက်နေသော်လည်း Steam ကို တည်ငြိမ်အောင် ကူညီပေးရာတွင် အသိုင်းအဝိုင်း၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုအတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ "ကျေးဇူးပါပဲ၊ အသွင်ကူးပြောင်းရေးကို ချောမွေ့စွာ ဖြတ်သန်းနိုင်ဖို့ လူများစွာက အထောက်အကူဖြစ်စေဖို့ လမ်းညွှန်ချက်တွေကို ရေးပေးခဲ့တဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်စရာပါပဲ" ဟု ၎င်းက မျှဝေခဲ့သည်။
ဘွဲ့ကြိုဘွဲ့ရတစ်ဦးအနေဖြင့် Le မှ စတင်ခဲ့သည်။ 1998 ခုနှစ်တွင် Half-Life mod အဖြစ် Counter-Strike ကို တီထွင်ခဲ့သည်။
"ဂန္ထဝင် arcade ဂိမ်းများစွာမှ ကျွန်ုပ်အား စိတ်ကူးပေါက်ခဲ့သည် Virtua Cop နှင့် Time Crisis ကဲ့သို့ ဟောင်ကောင်အက်ရှင်ဇာတ်ကားများ (John Woo) နှင့် Heat၊ Ronin၊ Air Force One နှင့် 90s of the Tom Clancy ကဲ့သို့သော ဟောလီးဝုဒ်ရုပ်ရှင်များမှလည်း ကျွန်ုပ်အား လွှမ်းမိုးမှုရှိသည်။ 1999 ခုနှစ်တွင် Cliffe သည် Counter-Strike ၏မြေပုံများကိုတီထွင်ရန်သူနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။
Counter-Strike သည် ဇွန်လ 19 ရက်နေ့တွင် ၎င်း၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ကျင်းပခဲ့ပြီး FPS ဝါသနာရှင်များကြားတွင် ၎င်း၏ တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Counter-Strike 2 သည် ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုအသစ်ဖြစ်ပြီး လစဉ်ကစားသမားပေါင်း 25 သန်းနီးပါးရှိသည်။ Valve ၏ Counter-Strike franchise သို့ အပ်နှံခြင်းသည် FPS အမျိုးအစားအတွင်း ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော်လည်း ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကို အာမခံပါသည်။
Valve သို့ Counter-Strike ကိုရောင်းချသော်လည်း၊ ကုမ္ပဏီက သူ၏ဖန်တီးမှုကို မြတ်နိုးသည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ကြောင်းနှင့် ကျေနပ်မှုကို ဖော်ပြပါသည်။ "ကျွန်တော်က Valve ကို ဒီလိုလေးစားမှုအပြည့်နဲ့ ဆုပ်ကိုင်ထားတာကြောင့် အရမ်းနှိမ့်ချမိပါတယ်။ Valve မှာ အလုပ်လုပ်ရင်း၊ ထိပ်တန်းဂိမ်း developer တွေနဲ့ ပူးပေါင်းပြီး တခြားနေရာတွေမှာ မရနိုင်တဲ့ အရည်အချင်းတွေ ဆည်းပူးခြင်းကနေ အများကြီး သင်ယူခဲ့ပါတယ်" လို့ Le က ဆိုပါတယ်။