Współtwórca Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, wyraził zadowolenie z firmy Valve za zachowanie dziedzictwa gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o perspektywie Le na przejęcie Counter-Strike i wyzwaniach stojących przed nim podczas przejścia na Steam.
Współtwórca Counter-Strike pochwalił ValveLe docenił zachowanie przez Valve dziedzictwa Counter-Strike
Minh „Gęsiarz” Le, jeden z Współtwórcy Counter-Strike'a udzielili wywiadu Spillhistorie.no z okazji 25. rocznicy Counter-Strike. Le i jego partner, Jess Cliffe, stworzyli jedną z najpopularniejszych strzelanek FPS, Counter-Strike, obecnie uważaną za klasykę gatunku.
W ekskluzywnym wywiadzie Le omówił kluczową rolę Valve w uczynieniu tej gry jedną z najpopularniejszych gier FPS. Rozważał swoją decyzję o sprzedaży praw do Counter-Strike firmie Valve, stwierdzając: „Tak, jestem zadowolony z tego, jak potoczyły się sprawy z Valve, jeśli chodzi o sprzedaż im własności intelektualnej. Wykonali świetną robotę, utrzymując dziedzictwo CS.”
Przemiana Counter-Strike’a była pełna wyzwań. Le stwierdził: „Pamiętam, że na początku Steam miał wiele problemów ze stabilnością i przez kilka dni gracze nie mogli się nawet zalogować, aby zagrać w grę”. Było to trudne i pełne problemów technicznych, ale Le był wdzięczny za wsparcie społeczności, które pomogło zespołowi ustabilizować Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy dużą pomoc ze strony społeczności, ponieważ wiele osób napisało pomocne przewodniki, które pomogą w bezproblemowym przejściu” – powiedział.
Jako student Le zaczął opracowywałem Counter-Strike jako mod do Half-Life w 1998 roku.
„Inspirowało mnie wiele klasycznych gier zręcznościowych, takich jak Virtua Cop i Time Crisis. Duży wpływ wywarły na mnie także takie filmy, jak filmy akcji z Hongkongu (John Woo) i filmy z Hollywood, takie jak Heat, Ronin, Air Force One i filmy Toma Clancy'ego z lat 90.”. W 1999 roku dołączył do niego Cliffe, aby opracować mapy do Counter-Strike'a.
19 czerwca Counter-Strike obchodził swoje 25-lecie, podkreślając swoją niesłabnącą popularność wśród entuzjastów strzelanek FPS. Najnowsza wersja Counter-Strike 2 może pochwalić się prawie 25 milionami graczy miesięcznie. Zaangażowanie Valve w serię Counter-Strike zapewniło grze sukces pomimo intensywnej konkurencji w gatunku FPS.
Pomimo sprzedaży Counter-Strike firmie Valve, Le wyraża wdzięczność i satysfakcję, że firma ceniła jego dzieło. „To było bardzo upokarzające, ponieważ darzyłem Valve tak dużym szacunkiem. Wiele się nauczyłem, pracując w Valve, współpracując z czołowymi twórcami gier i zdobywając umiejętności, których nie zdobyłbym gdzie indziej” – stwierdził Le.