Соавтор Counter-Strike Мин «Gooseman» Ле выразил удовлетворение тем, что Valve сохранила наследие игры. Читайте дальше, чтобы узнать больше о взглядах Ле на приобретение Counter-Strike и о трудностях, с которыми он столкнулся во время ее перехода в Steam.
Соавтор Counter-Strike похвалил ValveЛе высоко оценил сохранение Valve наследия Counter-Strike
Мин «Gooseman» Ле, один из соавторов Counter-Strike, дал интервью Spillhistorie.no в честь 25-летия Counter-Strike. Ле и его партнер Джесс Клифф создали один из самых популярных шутеров от первого лица — Counter-Strike, который сейчас считается классикой этого жанра.
В эксклюзивном интервью Ле рассказал, как Valve сыграла жизненно важную роль в превращении этой игры в один из самых популярных шутеров от первого лица. Он размышлял о своем решении продать права на Counter-Strike компании Valve, заявив: «Да, я доволен тем, как сложились дела с Valve, в отношении продажи им интеллектуальной собственности. Они проделали огромную работу по сохранению наследия. КС».
Переход Counter-Strike был полон проблем. Ле заявил: «Я помню, что в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и было несколько дней, когда игроки даже не могли войти в систему, чтобы поиграть в игру». Это было сложно и полно технических проблем, но Ле был благодарен сообществу за поддержку, которая помогла команде стабилизировать Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества, так как многие люди написали полезные руководства, которые помогут плавному переходу», — поделился он.
Будучи студентом, Ле начал разрабатывал Counter-Strike как мод для Half-Life в 1998 году.
«Меня вдохновили многие классические аркадные игры, такие как Virtua Cop и Time Crisis. под влиянием таких фильмов, как гонконгские боевики (Джон Ву) и голливудских фильмов, таких как «Жара», «Ронин», «Воздушный корабль номер один» и фильмов Тома Клэнси 90-х годов». В 1999 году к нему присоединился Клифф для разработки карт Counter-Strike.
19 июня Counter-Strike отпраздновала свое 25-летие, подчеркнув свою непреходящую популярность среди энтузиастов шутеров от первого лица. Counter-Strike 2, ее новейшая версия, может похвастаться почти 25 миллионами игроков в месяц. Преданность Valve франшизе Counter-Strike обеспечила игре успех, несмотря на острую конкуренцию в жанре FPS.
Несмотря на продажу Counter-Strike компании Valve, Ле выражает благодарность и удовлетворение тем, что компания дорожила его творением. «Это было очень унизительно, потому что я очень уважал Valve. Я многому научился, работая в Valve, сотрудничая с ведущими разработчиками игр и приобретая навыки, которые я бы не получил в другом месте», — заявил Ле.