Counter-Strike mede-maker Minh “Gooseman” Le uitte zijn tevredenheid over Valve voor het behouden van de erfenis van de game. Lees verder voor meer informatie over Le's perspectief op de overname van Counter-Strike en zijn uitdagingen tijdens de overgang naar Steam.
Counter-Strike co-creator prees ValveLe waardeerde Valve's behoud van de erfenis van Counter-Strike
Minh "Gooseman" Le, een van De mede-makers van Counter-Strike gingen zitten voor een interview met Spillhistorie.no ter ere van het 25-jarig jubileum van Counter-Strike. Le en zijn partner, Jess Cliffe, creëerden een van de populairste first-person shooter-spellen, Counter-Strike, die nu wordt beschouwd als een klassieker in het genre.
In een exclusief interview besprak Le hoe Valve een cruciale rol speelde om er een van de meest populaire FPS-games van te maken. Hij dacht na over zijn beslissing om de rechten van Counter-Strike aan Valve te verkopen en zei: "Ja, ik ben blij met hoe het met Valve is afgelopen, met betrekking tot de verkoop van de intellectuele eigendom aan hen. Ze hebben uitstekend werk geleverd door de erfenis in stand te houden. van CS.”
De transitie van Counter-Strike was vol uitdagingen. Le zei: "Ik herinner me dat Steam in de beginperiode veel stabiliteitsproblemen had en dat er een aantal dagen waren waarop spelers niet eens konden inloggen om het spel te spelen." Het was moeilijk en vol met technische problemen, maar Le was dankbaar voor de steun van de gemeenschap om het team te helpen Steam te stabiliseren. "Gelukkig hebben we veel hulp gehad van de gemeenschap, aangezien veel mensen nuttige handleidingen hebben geschreven om de transitie soepel te laten verlopen", vertelt hij.
Als student begon Le ik ontwikkelde Counter-Strike als Half-Life-mod in 1998.
"Ik werd geïnspireerd door veel klassieke arcadespellen zoals Virtua Cop en Time Crisis. Ik werd ook sterk beïnvloed door films zoals zoals actiefilms uit Hong Kong (John Woo) en Hollywood-films als Heat, Ronin, Air Force One en de Tom Clancy-films uit de jaren 90. In 1999 voegde Cliffe zich bij hem om de kaarten van Counter-Strike te ontwikkelen.
Counter-Strike vierde op 19 juni zijn 25e verjaardag, wat de blijvende populariteit onder FPS-enthousiastelingen onderstreepte. Counter-Strike 2, de nieuwste versie, heeft bijna 25 miljoen maandelijkse spelers. Valve's toewijding aan de Counter-Strike-franchise zorgde voor het succes van de game, ondanks hevige concurrentie binnen het FPS-genre.
Ondanks de verkoop van Counter-Strike aan Valve, spreekt Le zijn dankbaarheid en tevredenheid uit dat het bedrijf zijn creatie koesterde. "Het was heel vernederend omdat ik Valve zo hoog achtte. Ik heb veel geleerd van het werken bij Valve, het samenwerken met topgame-ontwikkelaars en het verwerven van vaardigheden die ik elders niet zou hebben verworven", aldus Le.