Арес спускается на Землю, стремясь возродить забытые архетипы и подняться на графики выигрыша в Marvel Snap. Но как Бог войны находит себя среди хаоса комиксов?
Неожиданное руководство Нормана Осборна, после тайного вторжения, оставляет его с особой командой: Арес и Сентри. Участие Сентри проистекает из его преднамеренной нестабильности, но преданность Аресу явно злодейскому Осборну загадочно. Разве Мститель не должен противостоять злу?
Изображение: Ensigame.com
Лояльность Ареса заключается не в какой -либо конкретной фракции, а с самой войной. Это идеально выравнивает его персонаж Marvel Comics с его картой Marvel Snap. Он процветает в крупномасштабных конфликтах, предпочитая мощную компанию и демонстрирует несколько апатичное поведение.
Оглавление
- Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares
- Арес: не так уж и сильно плохо
- Заключение
Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares
В отличие от карт с явно очевидным синергией (например, Bullseye/Swarm/Proborn), Ares требует уникального подхода. Его сила заключается в мощных картах. Карты с способностями «On Specuit», в сочетании с Grandmaster или Odin, предлагают стратегические возможности. В то время как карта с 4 энергией на 12 мощности является приличной, 6-энергичная карта с 21 мощностью более желательна. Повторение его способности является ключом к максимизации его эффективности вне палуб Surtur.
Изображение: Ensigame.com
Несмотря на его презрение к более слабым противникам, рассмотрите возможность защиты Ares с такими картами, как Cosmo или Armor.
Изображение: Ensigame.com
Арес: не так большой плохо в конце концов
Хотя эквивалент прямой \ [4/12 ]недоступен, карты, такие как Gwenpool и Galactus, предлагают сопоставимую мощность. Рост контрольных палуб (контроль мельницы и виккан) подчеркивает необходимость защитных стратегий против Шан-Чи. Это требует очень специфической сборки палубы для Ares, в отличие от более гибких мета -палуб.
Опора исключительно на власть неустойчива, если ваша ставка значительно не превзойдет Мистер -Негатив (что обычно это не так). Даже перемещение палуб, известных за накопление высокой мощности, включают нарушение. Арес необходимо превзойти палубы Surtur, которые в настоящее время пытаются поддерживать конкурентоспособность, со средним уровнем победы около 51,5% на уровне бесконечности.
Изображение: Ensigame.com
Матч против трех лучших карт противника с тяжелым роком представляет собой сценарий 3 против 2, подчеркивая отсутствие сильных архетипов Darkhawk в этом контексте. Мельничные палубы могут значительно повысить эффективность Ареса против противников, истощенных картами. Тем не менее, смерть, карта \ [4/12 ]с более низкой стоимостью энергии, доказывает превосходную альтернативу.
Изображение: Ensigame.com
Воспринимаемая слабость Ареса проистекает из его восприимчивости к контрстратегии. Его использование часто сводится к азартной игре, полагаясь на выигрыш ставки и благоприятные кривые мощности.
Изображение: Ensigame.com
Стратегическое использование карт, таких как Alioth, Cosmo, Manthing и Red Guardian, может повысить разрушительный потенциал Ares.
Заключение
Арес, пожалуй, наименее эффективная карта в этом сезоне. Его уязвимость к контрпроизводству, по сравнению с энергетическим чиником (виккан) и поля поля, повышает мощность (галактус), уменьшает его привлекательность. Его эффективность зависит от тщательно продуманной колоды, что делает карту \ [4/6 ]неоптимальной, несмотря на желательность \ [4/12 ].