Ares daalt af naar de aarde, streeft ernaar om vergeten archetypen te herstellen en de win-rate-kaarten in Marvel Snap te beklimmen. Maar hoe bevindt de God van de oorlog zich temidden van het stripboek Chaos?
Het onverwachte Avengers -leiderschap van Norman Osborn, na de geheime invasie, laat hem een eigenaardig team achter: Ares en Sentry. De betrokkenheid van Sentry komt voort uit zijn opzettelijke instabiliteit, maar Ares 'trouw aan de duidelijk schurkachtige Osborn is raadselachtig. Moet een Avenger zich niet tegen het kwaad verzetten?
afbeelding: ensigame.com
De loyaliteit van Ares ligt niet bij een specifieke factie, maar met oorlog zelf. Dit stemt perfect zijn Marvel Comics -persona uit met zijn Marvel Snap -kaart. Hij gedijt in grootschalige conflicten, geeft de voorkeur aan krachtig gezelschap en vertoont een ietwat apathische houding.
Inhoudsopgave
- Beste kaarten om samen te werken met Ares
- Ares: toch niet zo groot slecht
- Conclusie
Beste kaarten om samen te werken met Ares
In tegenstelling tot kaarten met gemakkelijk duidelijke synergieën (bijv. Bullseye/zwerm/minachting), vereist Ares een unieke aanpak. Zijn kracht ligt in krachtige kaarten. Kaarten met "On Reveal" -vaardigheden, gecombineerd met Grandmaster of Odin, bieden strategische mogelijkheden. Terwijl een 12-krachtige, 4-energiekaart fatsoenlijk is, is een 21-krachtige, 6-energiekaart wenselijker. Het herhalen van zijn vermogen is de sleutel tot het maximaliseren van zijn effectiviteit buiten Surtur -dekken.
afbeelding: ensigame.com
Ondanks zijn minachting voor zwakkere tegenstanders, overweeg het beschermen van Ares met kaarten zoals Cosmo of Armours.
afbeelding: ensigame.com
Ares: toch niet zo groot slecht
Hoewel een direct \ [4/12 ]equivalent niet beschikbaar is, bieden kaarten als Gwenpool en Galactus vergelijkbare stroom. De opkomst van controledekken (Mill and Wiccan Control) benadrukt de noodzaak van defensieve strategieën tegen Shang-Chi. Dit vereist een zeer specifieke deck -build voor Ares, in tegenstelling tot de meer flexibele metatecks.
De afhankelijkheid uitsluitend van macht is onhoudbaar, tenzij uw inzet aanzienlijk overtroffen van Mister Negative's (wat het meestal niet doet). Zelfs bewegende dekken, bekend om accumulatie met hoge vermogen, neemt verstoring op. ARES moet beter presteren dan Surtur -decks, die momenteel moeite hebben om het concurrentievermogen te behouden, met een gemiddelde winstpercentage ongeveer 51,5% op het oneindig niveau.
afbeelding: ensigame.com
De matchup tegen de top drie kaarten van een rock-zware tegenstander presenteert een scenario van 3 vs. 2, en benadrukt het gebrek aan sterke archetypen van Darkhawk in deze context. Mill -dekken kunnen de effectiviteit van Ares tegen tegenstanders die zijn uitgeput van kaarten aanzienlijk verhogen. De dood, een \ [4/12 ]kaart met lagere energiekosten, bewijst echter een superieur alternatief.
afbeelding: ensigame.com
De waargenomen zwakte van Ares komt voort uit zijn gevoeligheid voor tegen-strategieën. Zijn gebruik komt vaak neer op een gok en vertrouwt op het winnen van de weddenschap en gunstige powercurves.
afbeelding: ensigame.com
Strategisch gebruik van kaarten zoals Alioth, Cosmo, Man-Thing en Red Guardian kunnen het verstorende potentieel van Ares verbeteren.
Conclusie
Ares is misschien wel de minst impactvolle kaart dit seizoen. Zijn kwetsbaarheid voor tegenspelen, vergeleken met energie-cheating (WICCAN) en veldbrede power boosts (Galactus), vermindert zijn aantrekkingskracht. Zijn effectiviteit hangt af van een zorgvuldig vervaardigd dek, waardoor een \ [4/6 ]kaart suboptimaal is ondanks de wenselijkheid van een \ [4/12 ].