Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки в принятии решений, преждевременный провал Life by You стал предупреждением
Фредерик Уэст, генеральный директор Paradox Interactive, признал, что компания приняла несколько неверных решений в недавних финансовых отчетах, наиболее ярким примером которых является отмена Life by You.
Уэст признал, что, хотя высокие показатели основных игр, таких как «Crusader Kings» и «Европейский Союз», повлияли на общие финансовые показатели компании, компания также сталкивается с серьезными проблемами. «Очевидно, что мы приняли неверные решения по ряду проектов, особенно за пределами нашей основной сферы деятельности», — сказал он. «Наш основной бизнес работает очень хорошо, но, с другой стороны, мы приняли трудное решение отменить выпуск Life by You
».
Отмена и другие проблемы Life by You
Life by You — это игра Sims, целью которой является бросить вызов превосходству The Sims и является попыткой Paradox Interactive оторваться от своей традиционной модели стратегической игры. Хотя игра подавала некоторые надежды: компания инвестировала в разработку почти 20 миллионов долларов, но в конечном итоге 17 июня отменила ее выпуск. Уэст сказал, что игра «не оправдала наших ожиданий».
Помимо неудач в разработке игры, последняя игра Paradox Interactive также столкнулась с проблемами. В Cities: Skylines 2 возникли проблемы с производительностью, а в Prison Architect 2 возникли многочисленные задержки, несмотря на то, что она была сертифицирована для всех платформ. Эти проблемы усугубляют трудности Paradox в этом году и подчеркивают необходимость переоценки своей стратегии разработки игр.
Анализируя результаты второго квартала, Уэст подчеркнул устойчивость компании в отношении основных игр, таких как Crusader Kings и Star Citizen. «Посреди заслуженной самокритики стоит напомнить себе, что у нас есть прочная основа, потому что фундамент нашего бизнеса работает очень хорошо». Признавая свои ошибки и сосредоточившись на своем основном игровом процессе, Paradox Interactive стремится подтвердить это. его стремление предоставить игрокам удовольствие и обещание качественных игр.