Дом Новости Отмена Life By You была ошибкой, говорит генеральный директор Paradox Interactive

Отмена Life By You была ошибкой, говорит генеральный директор Paradox Interactive

Jan 23,2025 Автор: Christian

Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки в принятии решений, преждевременный провал Life by You стал предупреждением

Фредерик Уэст, генеральный директор Paradox Interactive, признал, что компания приняла несколько неверных решений в недавних финансовых отчетах, наиболее ярким примером которых является отмена Life by You.

Life By You 的取消是错误的,Paradox Interactive 首席执行官如是说

Уэст признал, что, хотя высокие показатели основных игр, таких как «Crusader Kings» и «Европейский Союз», повлияли на общие финансовые показатели компании, компания также сталкивается с серьезными проблемами. «Очевидно, что мы приняли неверные решения по ряду проектов, особенно за пределами нашей основной сферы деятельности», — сказал он. «Наш основной бизнес работает очень хорошо, но, с другой стороны, мы приняли трудное решение отменить выпуск Life by You

».

Life By You 的取消是错误的,Paradox Interactive 首席执行官如是说

Отмена и другие проблемы Life by You

Life By You 的取消是错误的,Paradox Interactive 首席执行官如是说

Life by You — это игра Sims, целью которой является бросить вызов превосходству The Sims и является попыткой Paradox Interactive оторваться от своей традиционной модели стратегической игры. Хотя игра подавала некоторые надежды: компания инвестировала в разработку почти 20 миллионов долларов, но в конечном итоге 17 июня отменила ее выпуск. Уэст сказал, что игра «не оправдала наших ожиданий».

Помимо неудач в разработке игры, последняя игра Paradox Interactive также столкнулась с проблемами. В Cities: Skylines 2 возникли проблемы с производительностью, а в Prison Architect 2 возникли многочисленные задержки, несмотря на то, что она была сертифицирована для всех платформ. Эти проблемы усугубляют трудности Paradox в этом году и подчеркивают необходимость переоценки своей стратегии разработки игр.

Анализируя результаты второго квартала, Уэст подчеркнул устойчивость компании в отношении основных игр, таких как Crusader Kings и Star Citizen. «Посреди заслуженной самокритики стоит напомнить себе, что у нас есть прочная основа, потому что фундамент нашего бизнеса работает очень хорошо». Признавая свои ошибки и сосредоточившись на своем основном игровом процессе, Paradox Interactive стремится подтвердить это. его стремление предоставить игрокам удовольствие и обещание качественных игр.

Последние статьи

06

2025-03

Поклонники Marvel Rivals растягивают мем Mister Fantastry до своего предела

Marvel Rivals 'Mister Fantastic: веселый эластичный дебют Mister Fantastic, а невидимая женщина присоединилась к The Marvel Rivals Fray в минувшие выходные, начав 1 сезон 10 января. В то время как прием невидимой женщины был в целом позитивно, уникальные способности Мистер Фантастика

Автор: ChristianЧтение:2

06

2025-03

Лучшие загадочные игры убийства для убийцы хорошего времени

https://images.97xz.com/uploads/04/173897646567a6acd14987b.jpg

Планируете игровую ночь? Игра «Тайна убийства» всегда является победителем! Даже с ростом онлайн -виртуальных игр, ничто не сравнится с острыми ощущениями физической настольной игры. Убийства загадочных игр предлагают увлекательное, напряженное веселье для всех. Жанр может похвастаться широким разнообразием вариантов, из семейного класса

Автор: ChristianЧтение:2

06

2025-03

Xbox Game Pass Ultimate добавляет 2 игры, выпущенные сегодня 27 лет с интервалом.

https://images.97xz.com/uploads/14/17368887396786d1a31fa08.jpg

Xbox Game Pass Ultimate Wellocemes EA Sports UFC 5 и Diablo Xbox Game Pass Ultimate Adbcliers теперь могут наслаждаться EA Sports UFC 5 и Diablo, добавленные сегодня, 14 января. Эти два названия выпустили замечательные 27 лет, что отмечают завершение добавок Wave 1 в январе 2025 года. Диабло,

Автор: ChristianЧтение:1

06

2025-03

Похоже, что следующая игра из теории ниндзя в настоящее время находится в разработке

https://images.97xz.com/uploads/11/174103565267c6188452cb8.jpg

Теория ниндзя укрепляет свою команду разработчиков несколькими ключевыми сотрудниками, в частности, ищет опытных старших дизайнеров боевых систем, опытных в Unreal Engine 5 и Adept при создании убедительных встреч босса. Этот найм на работу решительно предполагает значительные улучшения для боевой механики

Автор: ChristianЧтение:2